
- 勝率
- 51.9%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 20.0%
ブライアー プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,961
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのブライアーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ブライアーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- 1つ目のアイテム
- スコーチクロウの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +430
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 68.8%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 26.7%
ブライアーのパワースパイク(パッチ26.19)
ジャングルブライアー ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてブライアーが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ブライアーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ブライアーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ブライアーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ブライアーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 30分約30分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ブライアーの勝率は53.4%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ブライアー ジャングルのレーン戦プラン
ブライアーはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 ブライアー ジャングルは15分時点で平均430ゴールド対面をリードしており、62%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと27%です。 ブライアーは15分までに平均0.35回のソロキルを取ります。
ブライアーの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にブライアーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ブライアーは回復量が多いです(パーセンタイル98)。長期戦や攻城戦はブライアーに有利です。
- ブライアーは長い試合より短い試合で1.8ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
避けたいミス
- ブライアーはCSで遅れがちです(24/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ブライアーの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ブライアーはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのブライアーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
ブライアーは劣勢から巻き返せる?
ブライアーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の35%に勝ち(2,329試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ブライアーの最初のアイテムは?
ブライアープレイヤーの多くはスコーチクロウの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
ブライアーのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ブライアーは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; 試合を早く終わらせる。