
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 20.4%
ブライアー プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのブライアーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ブライアーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- 1つ目のアイテム
- ルインドキング ブレード11.8分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −275
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 70.8%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 38.5%
ブライアーのパワースパイク(パッチ26.19)
トップブライアー トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてブライアーが最も勝てる試合時間です。
- 11.8分
- 21.2分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ブライアーの勝率は57.7%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ブライアー トップのレーン戦プラン
ブライアーはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 ブライアー トップは15分時点で平均275ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは44%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は71%、1,000ゴールドビハインドだと39%です。 ブライアーは15分までに平均2.00回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別ブライアーの勝率
ブライアーの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にブライアーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ブライアーは回復量が多いです(パーセンタイル98)。長期戦や攻城戦はブライアーに有利です。
- ブライアーは短い試合より長い試合で5.5ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- ブライアーはCSで遅れがちです(23/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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ブライアーの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ブライアーはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのブライアーのスパイク: 11.8分で1個目のアイテム; 21.2分で2個目のアイテム。
ブライアーは劣勢から巻き返せる?
ブライアーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の42%に勝ち(183試合以上)、リードしている場合は64%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ブライアーの最初のアイテムは?
ブライアープレイヤーの多くはルインドキング ブレードを最初に完成させ、中央値は11.8分です。
ブライアーのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ブライアーは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; 終盤を見据えて立ち回る。