ダリウス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.9%
ピック率
4.5%
バン率
16.0%

ダリウス vs クイン

ダリウス Dティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,897
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のダリウス vs クインはほどほどのマッチアップです。23試合の結果、クインがダリウスに勝率52.2%(+4.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はダリウスが優勢ですが、終盤はクインのほうがスケールします。 ダリウス vs クインマッチアップに最適なダリウスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ダリウスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ダリウスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ダリウス
ダリウス
44.4%
VS
クイン
55.6%
クイン

ダリウス vs クイン、どちらが勝つ?

クインがやや有利信頼度: 低

ダリウスはこれらの試合の44.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.5%から60.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
36ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 6試合、ダリウスの勝率50.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややクイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ダリウスは36試合で勝率44.4%です(95%範囲 29.5~60.4%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるダリウスの勝率は48.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は171で、誤差の範囲内です(36試合)。
  • ダリウスプレイヤーはクイン戦ではドラン シールド + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のトップの試合では13.2%、この対面では34.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ダリウスとクインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのダリウスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ダリウス vs クイン レーン戦スタッツ

ダリウスクイン

15分時点

ゴールド差
−171
誤差の範囲内
95%範囲 −727~+386
XP差
+115
誤差の範囲内
95%範囲 −544~+774
CS差
+0.7
誤差の範囲内
95%範囲 −8.7~+10.0
2.58
15分までのキル
2.92
2.53
15分までのデス
3.03
1.36
15分までのソロキル
1.42
16.7%
ファーストブラッド
5.6%

試合全体の平均

6.2
CS / 分
6.1
593
ダメージ / 分
945
12,771
ゴールド / 試合
13,945
245
回復 / 分
204
1,192
軽減ダメージ / 分
465
0.6
CC / 分
1.0

ダリウス vs クイン 試合時間別勝率

試合時間別のクイン戦におけるダリウスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
13ゲーム
ダリウス vs クイン95%範囲ダリウスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。クイン戦でのダリウスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ダリウス vs クイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のダリウスのゴールド: −171
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

クイン戦でダリウスが変えること

このマッチアップで、ダリウスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン シールド体力ポーション
    ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    13.2%
    vs クイン
    34.3%
    +21.1pt
  • デッド マン プレート
    通常
    49.0%
    vs クイン
    69.4%
    +20.4ptここでのWR 48.0%
  • 妖夢の霊剣
    妖夢の霊剣アイテム
    通常
    48.8%
    vs クイン
    66.7%
    +17.9ptここでのWR 45.8%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    26.2%
    vs クイン
    8.3%
    −17.8pt
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    22.9%
    vs クイン
    8.3%
    −14.5pt
  • ドラン シールド体力ポーションステルス ワード
    ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    8.6%
    vs クイン
    20.0%
    +11.4pt
  • 凱旋
    凱旋ルーン
    通常
    93.3%
    vs クイン
    83.3%
    −10.0ptここでのWR 43.3%
  • 変幻自在のジャック=ショー
    通常
    1.1%
    vs クイン
    8.3%
    +7.2pt

クイン戦のダリウスおすすめビルド

クイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。クイン戦のダリウス23試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにダリウスの標準ビルドを使いましょう。

  • ダリウスは通常、妖夢の霊剣を最初に完成させ、12.9分です(22試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

クイン戦のダリウスおすすめルーン

ダリウスの通常ルーン(トップ)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
アクシオム アルカニスト追い風強まる嵐
栄華
凱旋レジェンド: 迅速
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率74.2% · 31試合

クイン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでダリウスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のダリウスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するダリウスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のダリウスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ダリウスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ダリウス vs クイン FAQ - パッチ26.19

ダリウス vs クイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややクイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ダリウスは36試合で勝率44.4%です(95%範囲 29.5~60.4%)。

クイン戦でのダリウスの勝率は?

ダリウスはパッチ26.19でクイン戦のトップ 36試合に勝率44.4%です(95%範囲 29.5~60.4%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.8%が期待されます。

ダリウスはクインにカウンターになる?

明確ではありません。ダリウスはクイン戦36試合で勝率44.4%、95%範囲(29.5~60.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ダリウスとクイン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は171で、誤差の範囲内です(36試合)。

ダリウスはクインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ダリウス戦でクインが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてクインがダリウスをリードしている局面はありません。

クイン戦でダリウスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ダリウスの通常のトップコア(デッド マン プレート, トリニティ フォース, ステラックの篭手)を使いましょう。 クイン戦での最大の変更点: ドラン シールド + 体力ポーション(通常13.2%、ここでは34.3%)。

クイン戦でダリウスはどのルーンを使うべき?

ダリウスの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 クイン戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常22.9%、ここでは8.3%)。