
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 4.1%
ダイアナ vs アニビア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,206
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のダイアナ vs アニビアは決定的なマッチアップです。13試合の結果、ダイアナがアニビアに勝率53.9%(+7.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はダイアナが優勢ですが、終盤はアニビアのほうがスケールします。 ダイアナ vs アニビアマッチアップに最適なダイアナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ダイアナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ダイアナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ダイアナ vs アニビア、どちらが勝つ?
ダイアナはこれらの試合の43.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.4%から60.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.9% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −8.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 30ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややアニビア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ダイアナは30試合で勝率43.3%です(95%範囲 27.4~60.8%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるダイアナの勝率は51.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ダイアナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均714ゴールド、アニビアをリードしています(15分時点のスナップショットがある30試合)。
- ダイアナプレイヤーはアニビア戦ではドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のミッドの試合では40.7%、この対面では60.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ダイアナとアニビアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのダイアナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ダイアナ vs アニビア レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ダイアナ vs アニビア 試合時間別勝率
試合時間別のアニビア戦におけるダイアナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アニビア戦でのダイアナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ダイアナ vs アニビア パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ダイアナ15分時点のダイアナのゴールド: +714
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
アニビア戦でダイアナが変えること
このマッチアップで、ダイアナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。



ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常40.7%vs アニビア60.0%+19.3pt

ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常52.0%vs アニビア33.3%−18.6pt
貪欲な賞金首狩りルーン通常79.2%vs アニビア63.3%−15.8pt- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常7.0%vs アニビア16.7%+9.6pt
レジェンド: 迅速ルーン通常2.0%vs アニビア10.0%+8.0pt
バンシー ヴェールアイテム通常2.1%vs アニビア10.0%+7.9pt
最期の慈悲ルーン通常2.1%vs アニビア10.0%+7.9pt
変幻自在のジャック=ショーアイテム通常0.5%未満vs アニビア3.3%+3.3pt
アニビア戦のダイアナおすすめビルド
アニビア戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アニビア戦のダイアナ19試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにダイアナの標準ビルドを使いましょう。
- アニビアは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、11.9分です(25試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アニビア戦のダイアナおすすめルーン
Draft Labでダイアナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のダイアナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するダイアナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のダイアナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ダイアナのその他のマッチアップ
ダイアナが戦いにくい相手
ダイアナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ダイアナ vs アニビア FAQ - パッチ26.19
ダイアナ vs アニビア、どちらが勝つ?
現在のデータではややアニビア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ダイアナは30試合で勝率43.3%です(95%範囲 27.4~60.8%)。
アニビア戦でのダイアナの勝率は?
ダイアナはパッチ26.19でアニビア戦のミッド 30試合に勝率43.3%です(95%範囲 27.4~60.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.9%が期待されます。
ダイアナはアニビアにカウンターになる?
明確ではありません。ダイアナはアニビア戦30試合で勝率43.3%、95%範囲(27.4~60.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ダイアナとアニビア、レーン戦で勝つのは?
ダイアナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均714ゴールド、アニビアをリードしています(15分時点のスナップショットがある30試合)。
ダイアナはアニビアよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ダイアナ戦でアニビアが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてアニビアがダイアナをリードしている局面はありません。
アニビア戦でダイアナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ダイアナの通常のミッドコア(ストームサージ, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 アニビア戦での最大の変更点: ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常40.7%、ここでは60.0%)。
アニビア戦でダイアナはどのルーンを使うべき?
ダイアナの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アニビア戦での最大の変更点: 貪欲な賞金首狩り(通常79.2%、ここでは63.3%)。
