
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 4.0%
ドクター・ムンド ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 893,080
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているドクター・ムンドのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ドクター・ムンド ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
572試合ドクター・ムンドのジャングルはガストウォーカーの幼体を最初に作る人が最多で(試合の67%)、完成時間の中央値は0.2分です。 スイフトネス ブーツが定番のブーツです(60%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(82%)。 試合は通常ガストウォーカーの幼体から始まります。
ドクター・ムンドのスターティングアイテム
ドクター・ムンドのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 81.6% | 49.3% | 467 | |
| 17.8% | 58.8% | 102 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ドクター・ムンドの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ドクター・ムンドのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
ドクター・ムンド ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでドクター・ムンドのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ドクター・ムンドビルドプランナー
ビルドを計画
ドクター・ムンドの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。
- 体力
- 1,250
- アーマー
- 55
- 移動速度
- 55
See Also
ドクター・ムンドのコミュニティビルド
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