
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 4.8%
- バン率
- 3.0%
エコー スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 9,495
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
エコーのアビリティはタイムワインダー, パラレルトラップ, フェイズダイブ, クロノブレイク, ゼロ・ドライブです。League of Legendsパッチ26.19でのエコーのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 9/9/8/8/7秒
- Rのクールダウン
- 110/80/50秒
ゼロ・ドライブ
エコーのスキルオーダー(パッチ26.19)
4,475試合エコーのミッドはQ (タイムワインダー) → E (フェイズダイブ) → W (パラレルトラップ)の順にマックスにします。96%のプレイヤーがこの順で、4,338試合で49.6%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 95.9% | 49.6% | 4,338 |
| E > Q > W | 3% | 51.1% | 137 |
エコーのジャングルはQ (タイムワインダー) → E (フェイズダイブ) → W (パラレルトラップ)の順にマックスにします。96%のプレイヤーがこの順で、3,983試合で50.4%勝利しています。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 95.9% | 50.4% | 3,983 |
| Q > W > E | 2.1% | 44.2% | 86 |
| E > Q > W | 1.8% | 46.1% | 76 |
エコーのトップはQ (タイムワインダー) → E (フェイズダイブ) → W (パラレルトラップ)の順にマックスにします。94%のプレイヤーがこの順で、184試合で41.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
エコーのサポートはQ (タイムワインダー) → E (フェイズダイブ) → W (パラレルトラップ)の順にマックスにします。91%のプレイヤーがこの順で、102試合で48%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
エコーのボットはQ (タイムワインダー) → E (フェイズダイブ) → W (パラレルトラップ)の順にマックスにします。98%のプレイヤーがこの順で、50試合で50%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
エコーのパッシブ:ゼロ・ドライブ

同一の敵ユニットに通常攻撃または攻撃スキルが3回命中するたび、追加魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合、一時的に移動速度が増加する。
エコー Q:タイムワインダー
クールダウン 9/9/8/8/7秒
次元を捻じ曲げる一次元的グレネードを投げ、命中した敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。
数秒後、グレネードは巻き戻されて自身の元へ戻ってくる。グレネードは戻る時もダメージ判定を持ち、触れた敵ユニットにダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9秒 | 9秒 | 8秒 | 8秒 | 7秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 射程 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4.5秒 | 4.5秒 | 4秒 | 4秒 | 3.5秒 |
エコー W:パラレルトラップ
クールダウン 22/20/18/16/14秒
残り体力の少ない敵に対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。「パラレルトラップ」を発動すると時間軸を分岐させて数秒後に次元歪曲空間を出現させ、効果範囲内にいる敵にスロウ効果を与える。この次元歪曲空間へエコーが進入するとシールドを獲得し、範囲内の敵ユニットの時間を停止させてスタン効果を与える。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 22秒 | 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 |
| コスト(マナ) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 射程 | 1,600 | 1,600 | 1,600 | 1,600 | 1,600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 11秒 | 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 |
エコー E:フェイズダイブ
クールダウン 9/9/8/8/7秒
指定方向へ短い距離ダッシュし「ゼロ・ドライブ」にエネルギーをチャージする。次の通常攻撃の射程が延び、時空を歪曲させて対象のもとへ瞬間移動すると同時に追加ダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9秒 | 9秒 | 8秒 | 8秒 | 7秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 射程 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4.5秒 | 4.5秒 | 4秒 | 4秒 | 3.5秒 |
エコー R:クロノブレイク
クールダウン 110/80/50秒
エコーが時間軸を砕いて敵から対象指定されなくなり、時を巻き戻して数秒前に自身がいた場所へタイムワープする。数秒前の地点に戻ると、その間に受けたダメージの一部を回復する。到着地点付近にいる敵はエコー出現による時空共振により大ダメージを受ける。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 110秒 | 80秒 | 50秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 850 | 850 | 850 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 55秒 | 40秒 | 25秒 |
スキルヘイスト別のエコーのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのエコーの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · タイムワインダー | 7秒 | 4.7秒 | 3.5秒 |
| W · パラレルトラップ | 14秒 | 9.3秒 | 7秒 |
| E · フェイズダイブ | 7秒 | 4.7秒 | 3.5秒 |
| R · クロノブレイク | 50秒 | 33.3秒 | 25秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9秒 | 9秒 | 8秒 | 8秒 | 7秒 | |
| 22秒 | 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | |
| 9秒 | 9秒 | 8秒 | 8秒 | 7秒 | |
| 110秒 | 80秒 | 50秒 |
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エコーのスキルFAQ - パッチ26.19
エコーは何を最初にマックスにすべきですか?
エコーのミッドプレイヤーの多くはQ (タイムワインダー), E (フェイズダイブ), W (パラレルトラップ)の順に最大化します。今パッチのランク戦の96%で採用され、勝率は49.6%です。
エコーのアルティメットのクールダウンは?
エコーのアルティメットクロノブレイクは、ランク1、2、3でクールダウンが110 / 80 / 50秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは25秒に短縮されます。
エコーのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがエコーで最も一般的なスキルオーダーです。
エコーのパッシブは何をしますか?
エコーのパッシブはゼロ・ドライブです。同一の敵ユニットに通常攻撃または攻撃スキルが3回命中するたび、追加魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合、一時的に移動速度が増加する。
スキルヘイストでエコーのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。エコーのタイムワインダーは最大ランクで7秒から3.5秒に、クロノブレイクは50秒から25秒になります。