
- 勝率
- 48.4%
- ピック率
- 2.5%
- バン率
- 3.2%
エコー プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,266
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのエコーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、エコーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- 黄昏と暁11.8分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +86
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 68.6%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 29.1%
エコーのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドエコー ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてエコーが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得エコーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。エコーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、エコーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、エコーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.8分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、エコーの勝率は56.6%。
- 21.1分
- 22.6分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
エコー ミッドのレーン戦プラン
エコーはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 エコー ミッドは15分時点で平均86ゴールド対面をリードしており、52%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと29%です。 エコーは15分までに平均1.10回のソロキルを取ります。
エコーの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にエコーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- エコーは長い試合より短い試合で3.9ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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エコーの立ち回りFAQ - パッチ26.19
エコーはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのエコーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.8分で1個目のアイテム。
エコーは劣勢から巻き返せる?
エコーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の36%に勝ち(2,148試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
エコーの最初のアイテムは?
エコープレイヤーの多くは黄昏と暁を最初に完成させ、中央値は11.8分です。
エコーが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、エコーはダイアナ, フィズ, ヤスオに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
エコーのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、エコーは次の強みを活かして勝っています: 試合を早く終わらせる。