
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 4.8%
- バン率
- 3.0%
エコー vs ナサス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 9,495
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のエコー vs ナサスは決定的なマッチアップです。22試合の結果、ナサスがエコーに勝率63.6%(+27.3%)で勝っています。ナサスは序盤も終盤も優位を保っています。 エコー vs ナサスマッチアップに最適なエコーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
エコーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エコーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


エコー vs ナサス、どちらが勝つ?
エコーはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.6%から66.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.8% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +3.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 32ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 8試合、エコーの勝率62.5%。
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 6試合、エコーの勝率33.3%。
重要ポイント
- エコー vs ナサスは五分のマッチアップです。エコーは32試合で勝率50.0%、95%範囲(33.6~66.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるエコーの勝率は46.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は219で、誤差の範囲内です(32試合)。
- エコープレイヤーはナサス戦ではスキル順Q > E > Wをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では96.0%、この対面では87.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
エコーとナサスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのエコーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
エコー vs ナサス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
エコー vs ナサス 試合時間別勝率
試合時間別のナサス戦におけるエコーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ナサス戦でのエコーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
エコー vs ナサス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のエコーのゴールド: +219
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ナサス戦でエコーが変えること
このマッチアップで、エコープレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常96.0%vs ナサス87.5%−8.5ptここでのWR 42.9%
- E > Q > Wスキル順E > Q > Wスキル優先度通常3.0%vs ナサス9.4%+6.4pt
モレロノミコンアイテム通常1.2%vs ナサス6.3%+5.0pt



ブーツ + ドラン リング + ダーク シール + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs ナサス3.1%+3.1pt
ナサス戦のエコーおすすめビルド
ナサス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナサス戦のエコー17試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにエコーの標準ビルドを使いましょう。
- エコーは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、12.1分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ナサス戦のエコーおすすめルーン
Draft Labでエコーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のエコーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエコーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエコーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
エコーのその他のマッチアップ
エコーが戦いにくい相手
エコーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
エコー vs ナサス FAQ - パッチ26.19
エコー vs ナサス、どちらが勝つ?
エコー vs ナサスは五分のマッチアップです。エコーは32試合で勝率50.0%、95%範囲(33.6~66.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
ナサス戦でのエコーの勝率は?
エコーはパッチ26.19でナサス戦のミッド 32試合に勝率50.0%です(95%範囲 33.6~66.4%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.8%が期待されます。
エコーはナサスにカウンターになる?
明確ではありません。エコーはナサス戦32試合で勝率50.0%、95%範囲(33.6~66.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
エコーとナサス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は219で、誤差の範囲内です(32試合)。
エコーはナサスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
エコー戦でナサスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてナサスがエコーをリードしている局面はありません。
ナサス戦でエコーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、エコーの通常のミッドコア(シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー, 黄昏と暁)を使いましょう。 ナサス戦での最大の変更点: モレロノミコン(通常1.2%、ここでは6.3%)。
ナサス戦でエコーはどのルーンを使うべき?
エコーの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
