
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 3.1%
エコー プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 893,080
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのエコーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、エコーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +244
エコーのパワースパイク(パッチ26.20)
ボットエコー ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてエコーが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得エコーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。エコーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、エコーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、エコーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
エコー ボットのレーン戦プラン
エコーは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 エコー ボットは15分時点で平均244ゴールド対面をリードしており、65%の試合でリードしています。 エコーは15分までに平均0.35回のソロキルを取ります。
エコーの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にエコーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。エコーのオブジェクト確保は70/100です。
- エコーは短い試合より長い試合で21.3ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
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エコーの立ち回りFAQ - パッチ26.20
エコーはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのエコーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。
エコーのボットはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、エコーは次の強みを活かして勝っています: オブジェクト周辺で戦う; 終盤を見据えて立ち回る。