エコー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
3.0%

エコー プレイ方法:Tipsとパワースパイク

アサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月10日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのエコーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、エコーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
15分時点の対面とのゴールド差
+660
1,000ゴールドリード時の勝率
66.7%

エコーのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

エコー サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてエコーが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    エコーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。エコーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、エコーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、エコーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

エコー サポートのレーン戦プラン

エコーはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 エコー サポートは15分時点で平均660ゴールド対面をリードしており、70%の試合でリードしています。 エコーは15分までに平均0.14回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別エコーの勝率

  • 1,000+ゴールドリード66.7%
  • リード60.5%
  • ビハインド24.2%

エコーの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にエコーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • エコーは回復量が多いです(パーセンタイル75)。長期戦や攻城戦はエコーに有利です。
  • エコーは短い試合より長い試合で8.2ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

エコーの立ち回りFAQ - パッチ26.19

エコーはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのエコーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

エコーは劣勢から巻き返せる?

エコーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の24%に勝ち(33試合以上)、リードしている場合は61%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

エコーのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、エコーは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; 終盤を見据えて立ち回る。