エズリアル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.4%
ピック率
4.5%
バン率
2.7%

エズリアル 基本ステータスと勝率の推移

エズリアル Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
4,113
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のエズリアルの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
600173体中116位
攻撃力
60173体中43位
アーマー
24173体中154位
魔法防御
33173体中141位
射程距離
550173体中9位
移動速度
325173体中154位

エズリアルの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

エズリアルは体力600、攻撃力60でスタートし、レベル18で体力2,334、攻撃力124に達します。 エズリアルは攻撃射程550の遠隔チャンピオンです。 エズリアルの突出したステータスはマナで、173体中3位です。 平均的なマークスマンと比べると、エズリアルはレベル18で体力が42少ない、アーマーが5少ないです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)マークスマン平均
体力600+102.001,0031,4952,334173体中116位2,376
攻撃力60.0+3.7574.892.9123.8173体中43位111.0
アーマー24.0+4.2040.660.995.4173体中154位100.7
魔法防御33.0+1.1037.342.751.7173体中141位51.5
攻撃速度0.625+2.5%0.6870.7620.891173体中108位0.946
移動速度325—325325325173体中154位329
射程距離550—550550550173体中9位523
マナ375+70.006529891,565173体中3位1,016
体力自動回復 (5秒)4.00+0.656.579.7015.05173体中117位14.26
マナ自動回復 (5秒)8.50+1.0012.4517.2825.50173体中5位19.25

エズリアルのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,334+102.00 レベルごと
攻撃力
123.8+3.75 レベルごと
アーマー
95.4+4.20 レベルごと
魔法防御
51.7+1.10 レベルごと
攻撃速度
0.891+2.5% レベルごと
マナ
1,565+70.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
15.05+0.65 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
25.50+1.00 レベルごと

パッチ別のエズリアルの勝率履歴

直近12パッチ

エズリアルのボット勝率は、パッチ26.8の50.2%からパッチ26.19の46.5%に変化しました(−3.7ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の50.2%、最も悪かったのは26.9の45.7%です。 パッチ26.19で45.8%から0.7ポイント上がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1946.4%+0.84.5%2.7%F
26.1845.6%−0.54.6%3.0%F
26.1746.1%−0.94.6%2.9%F
26.1647.0%+0.54.7%3.0%F
26.1546.5%−0.55.0%3.0%F
26.1447.0%+0.75.1%—F
26.1346.3%−0.95.2%—F
26.1247.2%+0.85.4%—F
26.1146.4%+0.35.4%—F
26.1046.1%+1.85.7%—F
26.944.4%−5.47.1%—F
26.849.8%—6.3%—C

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1946.5%+0.74.2%2.7%F
26.1845.8%−0.54.2%3.0%F
26.1746.3%−0.94.4%2.9%F
26.1647.2%+0.54.7%3.0%F
26.1546.6%−0.65.0%3.0%F
26.1447.2%+1.05.1%—F
26.1346.2%−1.05.2%—A
26.1247.2%+0.75.4%—A
26.1146.5%±0.05.4%—A
26.1046.5%+0.85.7%—A
26.945.7%−4.57.1%—A
26.850.2%—6.3%—S

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のエズリアルの勝率とBAN率

エズリアルはブロンズで最も勝ち(52.1%)、プラチナで最も負けています(40.5%)。 アイアン〜シルバーの試合はダイヤ以上より勝率が5.0ポイント高く、エズリアルは相手のミスへの咎め方が緩い環境で最も強くなります。 BAN率はマスターで最高の3.7%、シルバーで最低の1.7%です。

ランク別勝率 (ボット)

—
52.1%
46.2%
42.4%
40.5%
45.7%
44.2%
—
—
—

ランク別BAN率

2.3%
1.9%
1.7%
2.0%
2.5%
2.7%
2.7%
3.7%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のエズリアルの勝率

ボット

エズリアル(ボット)は20分未満の試合で最も勝っています: 50.3%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が8.4ポイント下がります。エズリアルは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。

50.3%
48.3%
46.5%
45.3%
41.9%

エズリアルのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。エズリアルはチャンピオンへのダメージとCSが際立っており、ビジョンスコアが最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • チャンピオンへのダメージ94
  • CS81
  • 建造物へのダメージ75
  • タワー破壊73
  • オブジェクト確保59
  • 回復43
  • オブジェクト奪取29
  • 軽減したダメージ25
  • サポート力18
  • CC4
  • ビジョンスコア1

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 32%物理ダメージと確定ダメージ: 68%32%
  • 魔法ダメージ · 32%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 68%

エズリアルのチャンピオンへのダメージの32%は魔法ダメージです。エズリアルに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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エズリアルのステータスFAQ - パッチ26.19

エズリアルの基本ステータスは?

パッチ26.19のエズリアルの初期ステータスは、体力600、攻撃力60、アーマー24、魔法防御33、攻撃速度0.625、攻撃射程550、移動速度325です。

エズリアルのレベル18の体力はいくつ?

エズリアルはレベル18で体力2,334になり、レベルごとに102成長します。これは173体中116位です。

エズリアルの攻撃射程は?

エズリアルの攻撃射程は550(173体中9位)なので、遠隔チャンピオンです。基本移動速度は325です。

パッチ26.19でエズリアルは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のエズリアルのボット勝率は46.5%で、パッチ26.18の45.8%から0.7ポイント上昇しました。

エズリアルはどのランク帯で最も強い?

エズリアルの勝率はブロンズで最も高く(52.1%)、プラチナで最も低い(40.5%)です。

エズリアルは序盤型?終盤型?

序盤型: エズリアルは最も短い試合の50.3%に勝ちますが、35分を超える試合では41.9%しか勝てません。