エズリアル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.5%
ピック率
4.2%
バン率
2.7%

エズリアル ADCビルド:アイテムとブーツ

エズリアル Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
3,797
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているエズリアルのビルドはアイオニア ブーツ, トリニティ フォース, ムラマナ, 終わりなき飢え, ショウジンの矛, セリルダの怨恨, ファーサイト オルタレーションで、6.42%の試合で採用され、勝率は52.22%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

エズリアルのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム

おすすめサモナースペル

  • FlashBarrier
    Flash + Barrier
    50.6%勝率85.6%ピック率
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flash
    63.2%勝率7.2%ピック率

ビルド統計

52.22%勝率
+5.74%WR差
6.42%ピック率
787試合

このエズリアルビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。

このエズリアルビルドのコアアイテムはトリニティ フォース、ムラマナ、終わりなき飢えです。このアイテムの組み合わせは、分析した787試合で勝率52.2%を達成しています。

フルビルドでエズリアルは合計226 AD、783 体力を獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。

エズリアルのおすすめルーン

栄華のメインルーンツリー栄華
  • リーサルテンポ
  • 冷静沈着
  • レジェンド: 血脈
  • 最期の慈悲
天啓のサブルーンツリー天啓
  • ビスケットデリバリー
  • キャッシュバック
  • Attack Speed
  • Adaptive Force
  • Health Scaling
ルーンをすべて見る

エズリアルのアビリティ

アビリティの詳細を見る

全チャンピオンのすべてのビルドと比較した、このビルドで選んだアイテムに基づくエズリアルのビルド強度。 強い項目:体力。 弱い項目:物理防御, ゴールド効率, 魔法防御, 魔法ダメージ。

エズリアルで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率55.4%、ピック率28.5%です。

55.4%勝率
28.5%ピック率
51.0%勝率
12.5%ピック率
これらは、ほぼ毎試合ビルドしたいエズリアルの必須コアアイテムです。トリニティ フォース(46.8% WR、WR差+0.3%、ピック率79.4%)で333 体力, 36 AD, 0.3% 攻撃速度を獲得できます. ムラマナ(46.9% WR、WR差+0.5%、ピック率78.8%)で1000 マナ, 35 ADを獲得できます. 終わりなき飢え(52.2% WR、WR差+5.7%、ピック率26.7%)で65 ADを獲得できます。パワースパイクに到達して影響力を最大化するために、これらのアイテムを最優先で完成させましょう。
  • トリニティ フォース Sティア
    トリニティ フォース - 3,333ゴールド - エズリアルのコアアイテム

    トリニティ フォース

    3,333 3,333
    46.75%勝率
    +0.27%WR差
    79.38%ピック率
  • ムラマナ Sティア
    ムラマナ - 2,900ゴールド - エズリアルのコアアイテム

    ムラマナ

    2,900 2,900
    46.94%勝率
    +0.46%WR差
    78.83%ピック率
  • 終わりなき飢え Sティア
    終わりなき飢え - 3,100ゴールド - エズリアルのコアアイテム

    終わりなき飢え

    3,100 3,100
    52.22%勝率
    +5.74%WR差
    26.68%ピック率
MetaBot Desktop

次のエズリアルビルドをセオリークラフト

メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のエズリアル実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。

  • どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
  • 数千試合の実データ
  • ランク・ゲーム時間別の勝率
MetaBotデスクトップアプリのビルドセオリークラフターでカスタムLeague of Legendsアイテムビルドを分析している画面

エズリアルのプレイヤーは81%の試合で最初にトリニティ フォースを完成させ、そのうち46.7%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は12:30です(25〜75パーセンタイル:11:06〜13:48)。

1つ目のアイテム

ビルド勝率ピック率完成試合
46.7%81.5%12:302,916
46.2%12.5%11:18446
43.0%4.2%11:48149

最初の2アイテム

ビルド勝率ピック率完成試合
47.4%78.8%18:242,636
46.8%8.5%18:06284
57.1%1.0%19:3035

3アイテムのコア

ビルド勝率ピック率完成試合
51.3%38.3%24:301,015
52.3%18.9%23:54501
53.6%4.2%24:36112

各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。

サンプル数 多3,580試合に基づく これらの数値を信頼できるだけの十分なサンプル数があります。

エズリアルのプレイヤーは91%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった3,297試合のうち46.6%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。

スキル優先度Q - ミスティックショットQE - アーケインシフトEW - エッセンスフラックスW
レベル123456789101112131415161718
Q12345
W12345
E12345
R123
  • Q > W > E:9%の試合、勝率44.2%
  • W > Q > E:0%の試合、勝率23.5%
サンプル数 多3,641試合に基づく これらの数値を信頼できるだけの十分なサンプル数があります。
エズリアルのおすすめ状況別アイテムにはショウジンの矛, セリルダの怨恨などがあります。敵の構成やチームのニーズに応じて入れ替えられます。
  • ショウジンの矛 Sティア
    ショウジンの矛 - 3,100ゴールド - エズリアルの状況別アイテム

    ショウジンの矛

    3,100 3,100
    50.12%勝率
    +3.64%WR差
    42.19%ピック率
  • セリルダの怨恨 Sティア
    セリルダの怨恨 - 3,000ゴールド - エズリアルの状況別アイテム

    セリルダの怨恨

    3,000 3,000
    46.16%勝率
    -0.32%WR差
    32.92%ピック率
エズリアルにおすすめのブーツはアイオニア ブーツです。敵チーム構成に合わせて調整しましょう。
  • アイオニア ブーツ Sティア
    アイオニア ブーツ - 900ゴールド - エズリアルのブーツ

    アイオニア ブーツ

    900 900
    47.12%勝率
    +0.64%WR差
    66.18%ピック率
エズリアルにおすすめのトリンケットはファーサイト オルタレーションです。視界コントロールとマップ把握に役立ちます。

このエズリアルビルドの全アイテムの合計ステータス。

  • 合計 movement speed移動速度:45
  • 合計 health体力:783
  • 合計 attack damage攻撃力:226
  • 合計 attack speed攻撃速度:30%
  • 合計 manaマナ:1000

ビルド比較

最高WR
最多使用
エズリアル movement speed速度
45
45
エズリアル health体力
783
783
エズリアル attack damageAD
226
226
エズリアル attack speed攻撃速度
0.3%
0.3%
エズリアル manaマナ
1000
1000
エズリアルの主なカウンターと対戦する場合は、MissFortune, Jhin, Yunaraなどに対して、状況別アイテムを調整して生存力を高め、相手のダメージ出力に対抗することを検討しましょう。カウンターチャンピオンが高いダメージをビルドしている場合は、状況別アイテム枠でADの高いカウンターピックに対するアーマーアイテムまたはAPの脅威に対する魔法防御アイテムを優先し、バーストダメージを抑えてトレード性能を高めましょう。コアビルドで高いダメージを出せます。タンク型のカウンターピックに対しては、状況別の選択肢から貫通アイテムや割合ダメージを検討し、キルプレッシャーを維持しましょう。対戦しているカウンターチャンピオンとそのアイテム構成に応じて、最終ビルド枠をショウジンの矛またはセリルダの怨恨などのアイテムで調整しましょう。敵のビルドをチェックして適宜調整することが、エズリアルの最適なパフォーマンスにつながります。
物理ダメージディーラー最初のパワースパイク3,333g12:30にトリニティ フォース(中央値)

このエズリアルの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。787試合で勝率52.2%を記録しており、現在のメタで非常に有効なビルドです。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計226に達する、卓越した物理ダメージ、生存力を支える豊富な体力。 このエズリアルビルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 エズリアルの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 防御ステータスが不足しており、エズリアルがバーストダメージに弱い。 合計コスト16,333のこのエズリアルビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、トリニティ フォース、ムラマナ、終わりなき飢えのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このエズリアルビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。

強み

  • アイテム由来の攻撃力が合計226に達する、卓越した物理ダメージ
  • 生存力を支える豊富な体力

弱点

  • 防御ステータスが不足しており、エズリアルがバーストダメージに弱い

エズリアル ボットのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

8,303試合

エズリアルのボットはトリニティ フォースを最初に作る人が最多で(試合の79%)、完成時間の中央値は12.5分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(71%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + バリアです(87%)。 試合は通常ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーションから始まります。

エズリアルのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ最多使用71.1%46.0%5,900
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ13.8%49.1%1,149
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ3.6%44.2%301
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ3.2%36.8%269
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2.7%46.5%226

エズリアルのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション ×2最多使用26.7%46.5%2,216
ドラン ボウ体力ポーションステルス ワードドラン ボウ + 体力ポーション ×2 + ステルス ワード20.1%47.6%1,666
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション15.8%46.0%1,312
ドラン ブレード体力ポーションステルス ワードドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード11.9%44.7%989

エズリアルのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュバリアフラッシュ + バリア最多使用87.3%45.6%7,246
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ5.5%47.2%458
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ2.2%42.8%180
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール2.2%40.8%179

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

エズリアルの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

エズリアルのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
トリニティ フォース トリニティ フォース12.5分
11.1~13.8分
78.8%46.5%6,449
エッセンス リーバー エッセンス リーバー11.5分
10.1~12.9分
14.7%43.4%1,205
マナムネ マナムネ11.6分
10.0~13.3分
4.8%43.7%394

3アイテムのコア

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
トリニティ フォースマナムネショウジンの矛 トリニティ フォース → マナムネ → ショウジンの矛24.5分
22.3~26.8分
35.5%51.1%2,166
トリニティ フォースマナムネ終わりなき飢え トリニティ フォース → マナムネ → 終わりなき飢え24.0分
22.1~26.2分
17.7%53.4%1,081
エッセンス リーバーマナムネショウジンの矛 エッセンス リーバー → マナムネ → ショウジンの矛24.4分
22.4~26.9分
4.5%49.3%274
トリニティ フォースマナムネマルモティウスの胃袋 トリニティ フォース → マナムネ → マルモティウスの胃袋25.0分
22.5~27.1分
1.3%52.5%80
エッセンス リーバーショウジンの矛セリルダの怨恨 エッセンス リーバー → ショウジンの矛 → セリルダの怨恨25.7分
23.7~26.9分
0.7%61.0%41

エズリアル ボットの全アイテム(勝率順)

今パッチでエズリアルのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
ムラマナムラマナ最多使用82.5%46.6%6,848
トリニティ フォーストリニティ フォース80.8%46.5%6,711
ショウジンの矛ショウジンの矛43.3%49.2%3,592
セリルダの怨恨セリルダの怨恨35.6%46.4%2,959
終わりなき飢え終わりなき飢え27.5%52.2%2,285
エッセンス リーバーエッセンス リーバー15.3%43.0%1,273
フローズン ハートフローズン ハート9.5%49.2%790
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5.1%48.1%420
モータル リマインダーモータル リマインダー4.6%42.6%385
マナムネマナムネ4.2%45.5%352
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル3.5%56.8%294
ドミニク リガードドミニク リガード2.9%48.1%241

エズリアルビルドプランナー

ビルドを計画

エズリアルの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

エズリアルの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (4/6)
トリニティ フォースマナムネショウジンの矛アイオニア ブーツ
合計ゴールド10,233

このコアはランクデータに含まれています:2,166試合で勝率51.1%。

アイテムの合計ステータス
攻撃力
116
体力
783
スキルヘイスト
40
攻撃速度
30%
マナ
500
移動速度
45