フィズ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
3.9%
バン率
14.4%

フィズ スキルオーダー、スキル、クールダウン

フィズ Sティアアサシンファイター
パッチ
26.19
試合
3,501
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

フィズのアビリティはシーファイター, ウニトゲストライク, シートライデント, プレイ/トリックスター, フィッシングです。League of Legendsパッチ26.19でのフィズのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
E > W > Q
レベル1~3
E > W > Q
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Qのクールダウン
8/8/7/7/6秒
Rのクールダウン
120/100/80秒

シーファイター

ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。

フィズのスキルオーダー(パッチ26.19)

6,346試合
EWQ

フィズのミッドはE (プレイ/トリックスター) → W (シートライデント) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。84%のプレイヤーがこの順で、5,475試合で53.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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マックス順プレイヤー勝率試合
E > W > Q 最多使用83.8%53.1%5,475
W > E > Q7.8%53.5%508
E > Q > W5.6%48.8%363
WEQ

フィズのジャングルはW (シートライデント) → E (プレイ/トリックスター) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。60%のプレイヤーがこの順で、427試合で52.5%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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マックス順プレイヤー勝率試合
W > E > Q 最多使用60.5%52.5%427
E > W > Q31%47.5%219
W > Q > E6.1%41.9%43
EWQ

フィズのトップはE (プレイ/トリックスター) → W (シートライデント) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。55%のプレイヤーがこの順で、142試合で45.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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マックス順プレイヤー勝率試合
E > W > Q 最多使用54.6%45.1%142
W > E > Q34.6%35.6%90
EWQ

フィズのサポートはE (プレイ/トリックスター) → W (シートライデント) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。76%のプレイヤーがこの順で、54試合で44.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
EWQ

フィズのボットはE (プレイ/トリックスター) → W (シートライデント) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。73%のプレイヤーがこの順で、43試合で48.8%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

フィズのパッシブ:シーファイター

シーファイター

ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。

フィズ Q:ウニトゲストライク

クールダウン 8/8/7/7/6秒
ウニトゲストライク

対象に向かって突進し反対側へ突き抜ける。命中した対象に魔法ダメージを与え、通常攻撃時効果を発動する。

通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン8秒8秒7秒7秒6秒
コスト(マナ)5050505050
射程550550550550550
スキルヘイスト100でのクールダウン4秒4秒3.5秒3.5秒3秒

フィズ W:シートライデント

クールダウン 7/6/5/4/3秒
シートライデント

自動効果で通常攻撃が敵を出血させ、数秒間かけて魔法ダメージを与える。発動すると次の通常攻撃を強化して追加ダメージを与え、少しの間だけその後の通常攻撃が強化される。

通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン7秒6秒5秒4秒3秒
コスト(マナ)3040506070
射程600600600600600
スキルヘイスト100でのクールダウン3.5秒3秒2.5秒2秒1.5秒

フィズ E:プレイ/トリックスター

クールダウン 16/14/12/10/8秒
プレイ/トリックスター

地面に槍を突き立て飛び上がった後、槍の上に器用に乗って敵から対象指定されなくなる。この状態からその場に着地、または再度ジャンプして別の指定地点に着地し範囲内の敵にダメージを与える。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
クールダウン16秒14秒12秒10秒8秒
コスト(マナ)7580859095
射程400400400400400
スキルヘイスト100でのクールダウン8秒7秒6秒5秒4秒

フィズ R:フィッシング

クールダウン 120/100/80秒
フィッシング

撒き餌として魚を1匹発射する。魚が命中した敵チャンピオンはスロウ状態になり周囲を魚が旋回する。短時間後、地面から巨大なサメが飛びだして対象をノックアップさせ、周囲の敵を横に跳ね飛ばす。命中した敵は全員魔法ダメージとスロウ効果を受ける。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン120秒100秒80秒
コスト(マナ)100100100
射程1,3001,3001,300
スキルヘイスト100でのクールダウン60秒50秒40秒

スキルヘイスト別のフィズのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのフィズの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
Q · ウニトゲストライク6秒4秒3秒
W · シートライデント3秒2秒1.5秒
E · プレイ/トリックスター8秒5.3秒4秒
R · フィッシング80秒53.3秒40秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
Q · ウニトゲストライク8秒8秒7秒7秒6秒
W · シートライデント7秒6秒5秒4秒3秒
E · プレイ/トリックスター16秒14秒12秒10秒8秒
R · フィッシング120秒100秒80秒
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フィズのスキルFAQ - パッチ26.19

フィズは何を最初にマックスにすべきですか?

フィズのミッドプレイヤーの多くはE (プレイ/トリックスター), W (シートライデント), Q (ウニトゲストライク)の順に最大化します。今パッチのランク戦の84%で採用され、勝率は53.1%です。

フィズのアルティメットのクールダウンは?

フィズのアルティメットフィッシングは、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 100 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。

フィズのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがフィズで最も一般的なスキルオーダーです。

フィズのパッシブは何をしますか?

フィズのパッシブはシーファイターです。ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。

スキルヘイストでフィズのクールダウンはどのくらい短縮されますか?

スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。フィズのウニトゲストライクは最大ランクで6秒から3秒に、フィッシングは80秒から40秒になります。