
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 3.9%
- バン率
- 14.4%
フィズ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,501
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
フィズのアビリティはシーファイター, ウニトゲストライク, シートライデント, プレイ/トリックスター, フィッシングです。League of Legendsパッチ26.19でのフィズのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- E > W > Q
- レベル1~3
- E > W > Q
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 8/8/7/7/6秒
- Rのクールダウン
- 120/100/80秒
シーファイター
フィズのスキルオーダー(パッチ26.19)
6,346試合フィズのミッドはE (プレイ/トリックスター) → W (シートライデント) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。84%のプレイヤーがこの順で、5,475試合で53.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| E > W > Q 最多使用 | 83.8% | 53.1% | 5,475 |
| W > E > Q | 7.8% | 53.5% | 508 |
| E > Q > W | 5.6% | 48.8% | 363 |
フィズのジャングルはW (シートライデント) → E (プレイ/トリックスター) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。60%のプレイヤーがこの順で、427試合で52.5%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 最多使用 | 60.5% | 52.5% | 427 |
| E > W > Q | 31% | 47.5% | 219 |
| W > Q > E | 6.1% | 41.9% | 43 |
フィズのトップはE (プレイ/トリックスター) → W (シートライデント) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。55%のプレイヤーがこの順で、142試合で45.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| E > W > Q 最多使用 | 54.6% | 45.1% | 142 |
| W > E > Q | 34.6% | 35.6% | 90 |
フィズのサポートはE (プレイ/トリックスター) → W (シートライデント) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。76%のプレイヤーがこの順で、54試合で44.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
フィズのボットはE (プレイ/トリックスター) → W (シートライデント) → Q (ウニトゲストライク)の順にマックスにします。73%のプレイヤーがこの順で、43試合で48.8%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
フィズのパッシブ:シーファイター

ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。
フィズ Q:ウニトゲストライク
クールダウン 8/8/7/7/6秒
対象に向かって突進し反対側へ突き抜ける。命中した対象に魔法ダメージを与え、通常攻撃時効果を発動する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8秒 | 8秒 | 7秒 | 7秒 | 6秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4秒 | 4秒 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3秒 |
フィズ W:シートライデント
クールダウン 7/6/5/4/3秒
自動効果で通常攻撃が敵を出血させ、数秒間かけて魔法ダメージを与える。発動すると次の通常攻撃を強化して追加ダメージを与え、少しの間だけその後の通常攻撃が強化される。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 7秒 | 6秒 | 5秒 | 4秒 | 3秒 |
| コスト(マナ) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 3.5秒 | 3秒 | 2.5秒 | 2秒 | 1.5秒 |
フィズ E:プレイ/トリックスター
クールダウン 16/14/12/10/8秒
地面に槍を突き立て飛び上がった後、槍の上に器用に乗って敵から対象指定されなくなる。この状態からその場に着地、または再度ジャンプして別の指定地点に着地し範囲内の敵にダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16秒 | 14秒 | 12秒 | 10秒 | 8秒 |
| コスト(マナ) | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 8秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 | 4秒 |
フィズ R:フィッシング
クールダウン 120/100/80秒
撒き餌として魚を1匹発射する。魚が命中した敵チャンピオンはスロウ状態になり周囲を魚が旋回する。短時間後、地面から巨大なサメが飛びだして対象をノックアップさせ、周囲の敵を横に跳ね飛ばす。命中した敵は全員魔法ダメージとスロウ効果を受ける。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 120秒 | 100秒 | 80秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1,300 | 1,300 | 1,300 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 60秒 | 50秒 | 40秒 |
スキルヘイスト別のフィズのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのフィズの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · ウニトゲストライク | 6秒 | 4秒 | 3秒 |
| W · シートライデント | 3秒 | 2秒 | 1.5秒 |
| E · プレイ/トリックスター | 8秒 | 5.3秒 | 4秒 |
| R · フィッシング | 80秒 | 53.3秒 | 40秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8秒 | 8秒 | 7秒 | 7秒 | 6秒 | |
| 7秒 | 6秒 | 5秒 | 4秒 | 3秒 | |
| 16秒 | 14秒 | 12秒 | 10秒 | 8秒 | |
| 120秒 | 100秒 | 80秒 |
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フィズのスキルFAQ - パッチ26.19
フィズは何を最初にマックスにすべきですか?
フィズのミッドプレイヤーの多くはE (プレイ/トリックスター), W (シートライデント), Q (ウニトゲストライク)の順に最大化します。今パッチのランク戦の84%で採用され、勝率は53.1%です。
フィズのアルティメットのクールダウンは?
フィズのアルティメットフィッシングは、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 100 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。
フィズのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがフィズで最も一般的なスキルオーダーです。
フィズのパッシブは何をしますか?
フィズのパッシブはシーファイターです。ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。
スキルヘイストでフィズのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。フィズのウニトゲストライクは最大ランクで6秒から3秒に、フィッシングは80秒から40秒になります。