
- 勝率
- 51.8%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 14.4%
フィズ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,965
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのフィズの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、フィズの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > W > Q
- 1つ目のアイテム
- リッチ ベイン11.3分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +366
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 68.8%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 32.0%
フィズのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドフィズ ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてフィズが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得フィズのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。フィズが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、フィズが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、フィズが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.3分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、フィズの勝率は55.5%。
- 20.1分
- 21.4分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
フィズ ミッドのレーン戦プラン
フィズはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 フィズ ミッドは15分時点で平均366ゴールド対面をリードしており、60%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと32%です。 フィズは15分までに平均1.40回のソロキルを取ります。
フィズの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にフィズが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。フィズのオブジェクト確保は72/100です。
- フィズは長い試合より短い試合で4.3ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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フィズの立ち回りFAQ - パッチ26.19
フィズはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのフィズのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.3分で1個目のアイテム。
フィズは劣勢から巻き返せる?
フィズは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(2,555試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
フィズの最初のアイテムは?
フィズプレイヤーの多くはリッチ ベインを最初に完成させ、中央値は11.3分です。
フィズが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、フィズはイレリア, リサンドラに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
フィズのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、フィズは次の強みを活かして勝っています: オブジェクト周辺で戦う; 試合を早く終わらせる。