ガングプランク、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.0%
ピック率
2.5%
バン率
3.3%

ガングプランク vs ドクター・ムンド

ガングプランク Dティアファイター
パッチ
26.19
試合
4,914
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のガングプランク vs ドクター・ムンドは非常に拮抗したマッチアップです。44試合の結果、ガングプランクがドクター・ムンドに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はドクター・ムンドが優勢ですが、終盤はガングプランクのほうがスケールします。 ガングプランク vs ドクター・ムンドマッチアップに最適なガングプランクのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ガングプランクの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ガングプランクがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ガングプランク
ガングプランク
50.8%
VS
ドクター・ムンド
49.2%
ドクター・ムンド

ガングプランク vs ドクター・ムンド、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

ガングプランクはこれらの試合の50.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.9%から62.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.3%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
65ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+4.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ガングプランク vs ドクター・ムンドは五分のマッチアップです。ガングプランクは65試合で勝率50.8%、95%範囲(38.9~62.5%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるガングプランクの勝率は47.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ガングプランクが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均849ゴールド、ドクター・ムンドをリードしています(15分時点のスナップショットがある65試合)。
  • ガングプランクプレイヤーはドクター・ムンド戦ではモータル リマインダーをはるかによく選びます:他のトップの試合では15.7%、この対面では35.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ガングプランクとドクター・ムンドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのガングプランクの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ガングプランク vs ドクター・ムンド レーン戦スタッツ

ガングプランクドクター・ムンド

15分時点

ゴールド差
+849
ガングプランクがリード
95%範囲 +439~+1,260
XP差
+153
誤差の範囲内
95%範囲 −249~+556
CS差
+8.8
ガングプランクがリード
95%範囲 +1.8~+15.7
2.43
15分までのキル
1.52
2.15
15分までのデス
2.02
1.31
15分までのソロキル
0.80
12.3%
ファーストブラッド
3.1%

試合全体の平均

7.3
CS / 分
6.8
1,393
ダメージ / 分
878
15,625
ゴールド / 試合
13,112
325
回復 / 分
558
686
軽減ダメージ / 分
1,924
0.5
CC / 分
0.4

ガングプランク vs ドクター・ムンド 試合時間別勝率

試合時間別のドクター・ムンド戦におけるガングプランクの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
22ゲーム
試合数不足
30~35分
17ゲーム
試合数不足
35分以上
20ゲーム
ガングプランク vs ドクター・ムンド95%範囲ガングプランクの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ドクター・ムンド戦でのガングプランクの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ガングプランク vs ドクター・ムンド パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ガングプランク15分時点のガングプランクのゴールド: +849
  2. 1つ目のアイテムガングプランクガングプランク: 11.0分 · ドクター・ムンド: 12.7分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ドクター・ムンド戦でガングプランクが変えること

このマッチアップで、ガングプランクプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • モータル リマインダー
    通常
    15.7%
    vs ドクター・ムンド
    35.4%
    +19.7ptここでのWR 47.8%
  • フラッシュテレポート
    フラッシュ + テレポートサモナースペル
    通常
    10.8%
    vs ドクター・ムンド
    26.2%
    +15.4pt
  • キャッシュバック
    通常
    12.1%
    vs ドクター・ムンド
    26.2%
    +14.1pt
  • 宇宙の英知
    通常
    12.3%
    vs ドクター・ムンド
    26.2%
    +13.8pt
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    86.4%
    vs ドクター・ムンド
    73.8%
    −12.6ptここでのWR 50.0%
  • ファーストストライク
    通常
    11.5%
    vs ドクター・ムンド
    23.1%
    +11.6pt
  • トリプル トニック
    通常
    11.7%
    vs ドクター・ムンド
    23.1%
    +11.3pt
  • アイオニア ブーツ
    通常
    23.0%
    vs ドクター・ムンド
    33.8%
    +10.9ptここでのWR 63.6%

ドクター・ムンド戦のガングプランクおすすめビルド

ガングプランクの通常ビルド(トップ)

勝率61.8% · 228試合

ドクター・ムンド戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ドクター・ムンド戦のガングプランク50試合のうち完全なビルドがあったのは16試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにガングプランクの標準ビルドを使いましょう。

  • ガングプランクは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、11.0分です(60試合の中央値)。
  • ドクター・ムンドは通常、心の鋼を最初に完成させ、12.7分です(32試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ドクター・ムンド戦のガングプランクおすすめルーン

ガングプランクの通常ルーン(トップ)

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク至高追火
栄華
切り崩しレジェンド: ヘイスト
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率48.3% · 1,541試合

ドクター・ムンド戦

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク至高追火
栄華
切り崩しレジェンド: ヘイスト
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率57.1% · 21試合

MetaBot Desktop

Draft Labでガングプランクのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のガングプランクのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するガングプランクの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のガングプランクのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ガングプランクのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ガングプランク vs ドクター・ムンド FAQ - パッチ26.19

ガングプランク vs ドクター・ムンド、どちらが勝つ?

ガングプランク vs ドクター・ムンドは五分のマッチアップです。ガングプランクは65試合で勝率50.8%、95%範囲(38.9~62.5%)には余裕をもって50%が含まれます。

ドクター・ムンド戦でのガングプランクの勝率は?

ガングプランクはパッチ26.19でドクター・ムンド戦のトップ 65試合に勝率50.8%です(95%範囲 38.9~62.5%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、47.3%が期待されます。

ガングプランクはドクター・ムンドにカウンターになる?

明確ではありません。ガングプランクはドクター・ムンド戦65試合で勝率50.8%、95%範囲(38.9~62.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ガングプランクとドクター・ムンド、レーン戦で勝つのは?

ガングプランクが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均849ゴールド、ドクター・ムンドをリードしています(15分時点のスナップショットがある65試合)。

ガングプランクはドクター・ムンドよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ガングプランク戦でドクター・ムンドが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてドクター・ムンドがガングプランクをリードしている局面はありません。

ドクター・ムンド戦でガングプランクは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ガングプランクの通常のトップコア(ボルテイク サイクロソード, コレクター, エッセンス リーバー)を使いましょう。 ドクター・ムンド戦での最大の変更点: モータル リマインダー(通常15.7%、ここでは35.4%)。

ドクター・ムンド戦でガングプランクはどのルーンを使うべき?

死神の残り火、魔道、栄華。ドクター・ムンド戦21試合で勝率57.1%です。 ドクター・ムンド戦での最大の変更点: フラッシュ + テレポート(通常10.8%、ここでは26.2%)。