
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 2.6%
- バン率
- 4.2%
グウェン vs リサンドラ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,242
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月10日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のグウェン vs リサンドラは非常に拮抗したマッチアップです。10試合の結果、グウェンがリサンドラに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。グウェンは序盤も終盤も優位を保っています。 グウェン vs リサンドラマッチアップに最適なグウェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
グウェンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、グウェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


グウェン vs リサンドラ、どちらが勝つ?
グウェンはこれらの試合の60.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.7%から78.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.6% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +7.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 20ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、グウェンの勝率25.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは20試合で勝率60.0%です(95%範囲 38.7~78.1%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるグウェンの勝率は52.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- グウェンプレイヤーはリサンドラ戦ではラバドン デスキャップをはるかによく選びます:他のミッドの試合では52.8%、この対面では80.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
グウェンとリサンドラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのグウェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
グウェン vs リサンドラ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は20試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
グウェン vs リサンドラ 試合時間別勝率
試合時間別のリサンドラ戦におけるグウェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。リサンドラ戦でのグウェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
グウェン vs リサンドラ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
リサンドラ戦でグウェンが変えること
このマッチアップで、グウェンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ラバドン デスキャップアイテム通常52.8%vs リサンドラ80.0%+27.2pt
ヴォイド スタッフアイテム通常23.2%vs リサンドラ45.0%+21.8pt
通常5.0%vs リサンドラ20.0%+15.0pt
スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード通常6.4%vs リサンドラ20.0%+13.6pt
変幻自在のジャック=ショーアイテム通常0.5%未満vs リサンドラ5.0%+5.0pt


ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs リサンドラ5.0%+5.0pt





増魔の書 + ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs リサンドラ5.0%+5.0pt
リサンドラ戦のグウェンおすすめビルド
リサンドラ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。リサンドラ戦のグウェン18試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにグウェンの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
リサンドラ戦のグウェンおすすめルーン
Draft Labでグウェンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のグウェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するグウェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のグウェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
グウェンのその他のマッチアップ
グウェンが戦いにくい相手
グウェンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
グウェン vs リサンドラ FAQ - パッチ26.19
グウェン vs リサンドラ、どちらが勝つ?
現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは20試合で勝率60.0%です(95%範囲 38.7~78.1%)。
リサンドラ戦でのグウェンの勝率は?
グウェンはパッチ26.19でリサンドラ戦のミッド 20試合に勝率60.0%です(95%範囲 38.7~78.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、52.6%が期待されます。
グウェンはリサンドラにカウンターになる?
明確ではありません。グウェンはリサンドラ戦20試合で勝率60.0%、95%範囲(38.7~78.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
グウェンとリサンドラ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が20試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
グウェンはリサンドラよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
グウェン戦でリサンドラが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてリサンドラがグウェンをリードしている局面はありません。
リサンドラ戦でグウェンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、グウェンの通常のミッドコア(ストームサージ, シャドウフレイム, ヴォイド スタッフ)を使いましょう。 リサンドラ戦での最大の変更点: ラバドン デスキャップ(通常52.8%、ここでは80.0%)。
リサンドラ戦でグウェンはどのルーンを使うべき?
グウェンの通常のファーストストライクページ(天啓 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 リサンドラ戦での最大の変更点: スキルヘイスト(攻撃)(通常6.4%、ここでは20.0%)。
