
- 勝率
- 47.3%
- ピック率
- 2.2%
- バン率
- 2.9%
ヘカリム ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,985
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているヘカリムのビルドはアイオニア ブーツ, デス ダンス, ショウジンの矛, 終わりなき飢え, セリルダの怨恨, ブラック クリーバー, オラクル レンズで、8.06%の試合で採用され、勝率は58.84%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ヘカリムのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Ghost + Smite61.4%勝率96.7%ピック率
Flash + Smite66.7%勝率2.9%ピック率
ビルド統計
このヘカリムビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このヘカリムビルドのコアアイテムはショウジンの矛、ブラック クリーバー、終わりなき飢えです。このアイテムの組み合わせは、分析した209試合で勝率61.7%を達成しています。
フルビルドでヘカリムは合計275 AD、850 体力、50 アーマー、40 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ヘカリムで最も人気のスターティングアイテムはGustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Wardで、勝率61.5%、ピック率24.9%です。
- ショウジンの矛 Sティア

ショウジンの矛
3,10048.17%勝率+0.87%WR差61.81%ピック率 - ブラック クリーバー Sティア

ブラック クリーバー
3,00051.15%勝率+3.85%WR差41.66%ピック率 - 終わりなき飢え Sティア

終わりなき飢え
3,10054.71%勝率+7.41%WR差44.38%ピック率
次のヘカリムビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のヘカリム実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ヘカリムのプレイヤーは5%の試合で最初にスコーチクロウの幼体を完成させ、そのうち55.0%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 55.0% | 5.1% | 0:12 | 100 | |
| 47.1% | 93.1% | 0:06 | 1,838 | |
| 43.2% | 1.9% | 0:12 | 37 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 60.7% | 3.3% | 12:12 | 61 | |
| 46.7% | 48.0% | 11:54 | 892 | |
| 47.7% | 23.8% | 10:06 | 442 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 66.7% | 1.6% | 17:18 | 27 | |
| 65.2% | 1.4% | 18:36 | 23 | |
| 53.2% | 7.4% | 18:42 | 126 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ヘカリムのプレイヤーは94%の試合でQ > W > Eを最大まで上げており、その順番になった1,781試合のうち47.5%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:6%の試合、勝率42.2%
- E > Q > W:0%の試合、勝率50.0%
- デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30049.38%勝率+2.08%WR差60.50%ピック率 - マルモティウスの胃袋 Sティア

マルモティウスの胃袋
3,10049.14%勝率+1.84%WR差11.69%ピック率
- アイオニア ブーツ Sティア

アイオニア ブーツ
90046.95%勝率-0.35%WR差52.90%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
046.44%勝率-0.86%WR差57.38%ピック率
このヘカリムビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
体力:850
攻撃力:275
アーマー:50
魔法防御:40
ビルド比較
このヘカリムの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率61.7%はわずか209試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計275に達する、卓越した物理ダメージ、生存力を支える豊富な体力。 このヘカリムビルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 ヘカリムの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 合計コスト16,500のこのヘカリムビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ショウジンの矛、ブラック クリーバー、終わりなき飢えのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このヘカリムビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計275に達する、卓越した物理ダメージ
- 生存力を支える豊富な体力
ヘカリム ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
3,644試合ヘカリムのジャングルはガストウォーカーの幼体を最初に作る人が最多で(試合の91%)、完成時間の中央値は0.1分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(58%)。 標準のサモナースペルはゴースト + スマイトです(96%)。 試合は通常ガストウォーカーの幼体から始まります。
ヘカリムのブーツ
ヘカリムのスターティングアイテム
ヘカリムのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 95.7% | 47.4% | 3,487 | |
| 3.8% | 46.4% | 140 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ヘカリムの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ヘカリムのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ヘカリム ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでヘカリムのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ヘカリムビルドプランナー
ビルドを計画
ヘカリムの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:808試合で勝率48.8%。
- 攻撃力
- 105
- 体力
- 450
- アーマー
- 50
- スキルヘイスト
- 25
- 移動速度
- 45






