ハイマーディンガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
2.0%
バン率
5.6%

ハイマーディンガー 基本ステータスと勝率の推移

ハイマーディンガー Dティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
1,788
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のハイマーディンガーの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
558173体中112位
攻撃力
56173体中140位
アーマー
19173体中169位
魔法防御
30173体中97位
射程距離
550173体中9位
移動速度
340173体中37位

ハイマーディンガーの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

ハイマーディンガーは体力558、攻撃力56でスタートし、レベル18で体力2,343、攻撃力102に達します。 ハイマーディンガーは攻撃射程550の遠隔チャンピオンです。 ハイマーディンガーの突出したステータスは射程距離で、173体中9位です。 最も低いのはアーマーで、173体中169位です。 平均的なメイジと比べると、ハイマーディンガーはレベル18で体力が26少ない、アーマーが10少ないです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)メイジ平均
体力558+105.009731,4792,343173体中112位2,369
攻撃力56.0+2.7066.779.7101.9173体中140位104.7
アーマー19.0+4.2035.655.990.4173体中169位100.9
魔法防御30.0+1.3035.141.452.1173体中97位52.9
攻撃速度0.658+1.4%0.6930.7370.810173体中155位0.889
移動速度340—340340340173体中37位334
射程距離550—550550550173体中9位528
マナ385+20.00464561725173体中145位991
体力自動回復 (5秒)7.00+0.559.1711.8316.35173体中92位16.28
マナ自動回復 (5秒)8.00+0.8011.1615.0221.60173体中21位21.46

ハイマーディンガーのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,343+105.00 レベルごと
攻撃力
101.9+2.70 レベルごと
アーマー
90.4+4.20 レベルごと
魔法防御
52.1+1.30 レベルごと
攻撃速度
0.810+1.4% レベルごと
マナ
725+20.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
16.35+0.55 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
21.60+0.80 レベルごと

パッチ別のハイマーディンガーの勝率履歴

直近12パッチ

ハイマーディンガーのトップ勝率は、パッチ26.8の55.6%からパッチ26.19の47.7%に変化しました(−7.8ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の55.6%、最も悪かったのは26.19の47.7%です。 パッチ26.19で51.2%から3.5ポイント下がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1949.3%−1.72.0%5.6%D
26.1851.0%+0.11.9%5.9%A
26.1750.9%+0.82.0%5.5%B
26.1650.1%−2.52.4%5.7%B
26.1552.6%+2.32.6%6.1%S
26.1450.4%−2.22.0%—B
26.1352.6%+2.61.9%—S
26.1250.0%−0.81.9%—C
26.1150.8%+1.22.0%—A
26.1049.6%−0.51.5%—C
26.950.1%−2.31.6%—B
26.852.4%—1.8%—A

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1947.7%−3.51.3%5.6%F
26.1851.2%+0.71.3%5.9%A
26.1750.5%+0.31.5%5.5%B
26.1650.2%−2.12.4%5.7%B
26.1552.3%+2.62.6%6.1%S
26.1449.7%−1.92.0%—C
26.1351.6%+1.61.9%—S
26.1250.0%−0.31.9%—A
26.1150.3%+1.32.0%—S
26.1049.0%−2.11.5%—A
26.951.1%−4.41.6%—S
26.855.6%—1.8%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1954.0%+1.70.4%5.6%S
26.1852.3%−2.30.4%5.9%S
26.1754.6%−1.60.3%5.5%S
26.1656.1%+2.02.1%5.7%S
26.1554.2%+1.12.6%6.1%S
26.1453.1%−5.12.0%—S
26.1358.1%+7.81.9%—S
26.1250.3%−4.41.9%—S
26.1154.7%+2.22.0%—S
26.1052.5%+4.91.5%—S
26.947.6%+0.81.6%—A
26.846.8%—1.8%—A

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のハイマーディンガーの勝率とBAN率

BAN率はアイアンで最高の15.5%、マスターで最低の1.3%です。

ランク別勝率 (トップ)

ランク別BAN率

15.5%
12.0%
7.3%
4.8%
3.6%
1.9%
1.6%
1.3%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のハイマーディンガーの勝率

トップ

ハイマーディンガー(トップ)は20分未満の試合で最も勝っています: 59.9%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が12.8ポイント下がります。ハイマーディンガーは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。

59.9%
52.2%
47.4%
44.9%
47.1%

ハイマーディンガーのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。ハイマーディンガーはチャンピオンへのダメージとタワー破壊が際立っており、回復が最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • チャンピオンへのダメージ97
  • タワー破壊72
  • 建造物へのダメージ68
  • CS67
  • オブジェクト確保62
  • ビジョンスコア59
  • オブジェクト奪取46
  • CC46
  • サポート力32
  • 軽減したダメージ16
  • 回復7

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 94%物理ダメージと確定ダメージ: 6%94%
  • 魔法ダメージ · 94%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 6%

ハイマーディンガーのチャンピオンへのダメージの94%は魔法ダメージです。ハイマーディンガーに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ハイマーディンガーのステータスFAQ - パッチ26.19

ハイマーディンガーの基本ステータスは?

パッチ26.19のハイマーディンガーの初期ステータスは、体力558、攻撃力56、アーマー19、魔法防御30、攻撃速度0.658、攻撃射程550、移動速度340です。

ハイマーディンガーのレベル18の体力はいくつ?

ハイマーディンガーはレベル18で体力2,343になり、レベルごとに105成長します。これは173体中112位です。

ハイマーディンガーの攻撃射程は?

ハイマーディンガーの攻撃射程は550(173体中9位)なので、遠隔チャンピオンです。基本移動速度は340です。

パッチ26.19でハイマーディンガーは強化された?弱体化された?

弱体化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のハイマーディンガーのトップ勝率は47.7%で、パッチ26.18の51.2%から3.5ポイント低下しました。

ハイマーディンガーは序盤型?終盤型?

序盤型: ハイマーディンガーは最も短い試合の59.9%に勝ちますが、35分を超える試合では47.1%しか勝てません。