
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.0%
- バン率
- 5.6%
ハイマーディンガー 基本ステータスと勝率の推移
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,788
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19のハイマーディンガーの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。
- 体力
- 558173体中112位
- 攻撃力
- 56173体中140位
- アーマー
- 19173体中169位
- 魔法防御
- 30173体中97位
- 射程距離
- 550173体中9位
- 移動速度
- 340173体中37位
ハイマーディンガーの基本ステータス (パッチ26.19)
173体のチャンピオン中の順位ハイマーディンガーは体力558、攻撃力56でスタートし、レベル18で体力2,343、攻撃力102に達します。 ハイマーディンガーは攻撃射程550の遠隔チャンピオンです。 ハイマーディンガーの突出したステータスは射程距離で、173体中9位です。 最も低いのはアーマーで、173体中169位です。 平均的なメイジと比べると、ハイマーディンガーはレベル18で体力が26少ない、アーマーが10少ないです。
| ステータス | レベル1 | レベルごと | レベル6 | レベル11 | レベル18 | 順位 (Lv 18) | メイジ平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 558 | +105.00 | 973 | 1,479 | 2,343 | 173体中112位 | 2,369 |
| 攻撃力 | 56.0 | +2.70 | 66.7 | 79.7 | 101.9 | 173体中140位 | 104.7 |
| アーマー | 19.0 | +4.20 | 35.6 | 55.9 | 90.4 | 173体中169位 | 100.9 |
| 魔法防御 | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | 173体中97位 | 52.9 |
| 攻撃速度 | 0.658 | +1.4% | 0.693 | 0.737 | 0.810 | 173体中155位 | 0.889 |
| 移動速度 | 340 | — | 340 | 340 | 340 | 173体中37位 | 334 |
| 射程距離 | 550 | — | 550 | 550 | 550 | 173体中9位 | 528 |
| マナ | 385 | +20.00 | 464 | 561 | 725 | 173体中145位 | 991 |
| 体力自動回復 (5秒) | 7.00 | +0.55 | 9.17 | 11.83 | 16.35 | 173体中92位 | 16.28 |
| マナ自動回復 (5秒) | 8.00 | +0.80 | 11.16 | 15.02 | 21.60 | 173体中21位 | 21.46 |
ハイマーディンガーのレベル別ステータス計算機
- 体力
- 2,343+105.00 レベルごと
- 攻撃力
- 101.9+2.70 レベルごと
- アーマー
- 90.4+4.20 レベルごと
- 魔法防御
- 52.1+1.30 レベルごと
- 攻撃速度
- 0.810+1.4% レベルごと
- マナ
- 725+20.00 レベルごと
- 体力自動回復 (5秒)
- 16.35+0.55 レベルごと
- マナ自動回復 (5秒)
- 21.60+0.80 レベルごと
パッチ別のハイマーディンガーの勝率履歴
直近12パッチハイマーディンガーのトップ勝率は、パッチ26.8の55.6%からパッチ26.19の47.7%に変化しました(−7.8ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の55.6%、最も悪かったのは26.19の47.7%です。 パッチ26.19で51.2%から3.5ポイント下がりました。
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.3% | −1.7 | 2.0% | 5.6% | D |
| 26.18 | 51.0% | +0.1 | 1.9% | 5.9% | A |
| 26.17 | 50.9% | +0.8 | 2.0% | 5.5% | B |
| 26.16 | 50.1% | −2.5 | 2.4% | 5.7% | B |
| 26.15 | 52.6% | +2.3 | 2.6% | 6.1% | S |
| 26.14 | 50.4% | −2.2 | 2.0% | — | B |
| 26.13 | 52.6% | +2.6 | 1.9% | — | S |
| 26.12 | 50.0% | −0.8 | 1.9% | — | C |
| 26.11 | 50.8% | +1.2 | 2.0% | — | A |
| 26.10 | 49.6% | −0.5 | 1.5% | — | C |
| 26.9 | 50.1% | −2.3 | 1.6% | — | B |
| 26.8 | 52.4% | — | 1.8% | — | A |
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.7% | −3.5 | 1.3% | 5.6% | F |
| 26.18 | 51.2% | +0.7 | 1.3% | 5.9% | A |
| 26.17 | 50.5% | +0.3 | 1.5% | 5.5% | B |
| 26.16 | 50.2% | −2.1 | 2.4% | 5.7% | B |
| 26.15 | 52.3% | +2.6 | 2.6% | 6.1% | S |
| 26.14 | 49.7% | −1.9 | 2.0% | — | C |
| 26.13 | 51.6% | +1.6 | 1.9% | — | S |
| 26.12 | 50.0% | −0.3 | 1.9% | — | A |
| 26.11 | 50.3% | +1.3 | 2.0% | — | S |
| 26.10 | 49.0% | −2.1 | 1.5% | — | A |
| 26.9 | 51.1% | −4.4 | 1.6% | — | S |
| 26.8 | 55.6% | — | 1.8% | — | S |
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 54.0% | +1.7 | 0.4% | 5.6% | S |
| 26.18 | 52.3% | −2.3 | 0.4% | 5.9% | S |
| 26.17 | 54.6% | −1.6 | 0.3% | 5.5% | S |
| 26.16 | 56.1% | +2.0 | 2.1% | 5.7% | S |
| 26.15 | 54.2% | +1.1 | 2.6% | 6.1% | S |
| 26.14 | 53.1% | −5.1 | 2.0% | — | S |
| 26.13 | 58.1% | +7.8 | 1.9% | — | S |
| 26.12 | 50.3% | −4.4 | 1.9% | — | S |
| 26.11 | 54.7% | +2.2 | 2.0% | — | S |
| 26.10 | 52.5% | +4.9 | 1.5% | — | S |
| 26.9 | 47.6% | +0.8 | 1.6% | — | A |
| 26.8 | 46.8% | — | 1.8% | — | A |
各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。
ランク別のハイマーディンガーの勝率とBAN率
BAN率はアイアンで最高の15.5%、マスターで最低の1.3%です。
ランク別勝率 (トップ)
ランク別BAN率
試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。
試合時間別のハイマーディンガーの勝率
トップハイマーディンガー(トップ)は20分未満の試合で最も勝っています: 59.9%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が12.8ポイント下がります。ハイマーディンガーは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。
ハイマーディンガーのプレイスタイルプロフィール
今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。ハイマーディンガーはチャンピオンへのダメージとタワー破壊が際立っており、回復が最も低いです。
全チャンピオン比のパーセンタイル
ダメージ内訳
- 魔法ダメージ · 94%
- 物理ダメージと確定ダメージ · 6%
ハイマーディンガーのチャンピオンへのダメージの94%は魔法ダメージです。ハイマーディンガーに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。
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ハイマーディンガーのステータスFAQ - パッチ26.19
ハイマーディンガーの基本ステータスは?
パッチ26.19のハイマーディンガーの初期ステータスは、体力558、攻撃力56、アーマー19、魔法防御30、攻撃速度0.658、攻撃射程550、移動速度340です。
ハイマーディンガーのレベル18の体力はいくつ?
ハイマーディンガーはレベル18で体力2,343になり、レベルごとに105成長します。これは173体中112位です。
ハイマーディンガーの攻撃射程は?
ハイマーディンガーの攻撃射程は550(173体中9位)なので、遠隔チャンピオンです。基本移動速度は340です。
パッチ26.19でハイマーディンガーは強化された?弱体化された?
弱体化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のハイマーディンガーのトップ勝率は47.7%で、パッチ26.18の51.2%から3.5ポイント低下しました。
ハイマーディンガーは序盤型?終盤型?
序盤型: ハイマーディンガーは最も短い試合の59.9%に勝ちますが、35分を超える試合では47.1%しか勝てません。