
- 勝率
- 50.7%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 2.3%
フェイ シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,248
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でフェイと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストジャングラー
- ウーコン63.4% · 93試合
- ベストADC
- トリスターナ59.0% · 144試合
フェイのシナジー - パッチ26.20
96件の味方の組み合わせを測定フェイ(ミッド)はADCのトリスターナ(59.0%、期待値より+7.9高い)とADCのアッシュ(57.4%、+8.3)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはサポートのセナで、勝率36.9%、期待値より13.2ポイント低い結果です。
フェイに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 66.7% | +13.6 | 51 | |
| 63.4% | +8.7 | 93 | |
| 60.9% | +8.6 | 64 | |
| 58.2% | +7.7 | 67 | |
| 59.5% | +8.6 | 42 | |
| 62.0% | +6.7 | 50 |
相性の悪い組み合わせ
フェイに最適なサポート
相性の悪い組み合わせ
フェイと組むのに最適なトップ
相性の悪い組み合わせ
フェイとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
フェイ(サポート)はADCのジンと組んだときに最も勝ちます: 59.5%、期待値より+6.4高い数値です。 最も多いレーンパートナーはジンで、フェイの試合の11.9%です。
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
フェイのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがフェイのミッド勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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フェイのシナジーFAQ - パッチ26.20
フェイに最適なジャングラーは?
ウーコン。フェイ(ミッド)はジャングラーのウーコンと組んだランク戦93試合で63.4%勝っており、2体の単独勝率より8.7ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはブライアー, ノクターンです。
フェイはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでフェイ(ミッド)が最も大きな上積みを得られるのはトリスターナ(ADC、59.0%), アッシュ(ADC、57.4%), ウーコン(ジャングラー、63.4%)です。
フェイと相性の悪い味方は?
フェイ(ミッド)はセナ(サポート、36.9%), ラックス(サポート、43.3%), ケイトリン(ADC、46.4%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。