
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.9%
- バン率
- 8.2%
グレイブス シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,758
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19でグレイブスと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストミッド
- フェイ63.0% · 81試合
- ベストトップ
- ドクター・ムンド59.8% · 107試合
- ベストサポート
- ジャンナ58.9% · 192試合
- ベストADC
- ジン54.1% · 394試合
グレイブスのシナジー - パッチ26.19
144件の味方の組み合わせを測定グレイブス(ジャングル)はミッドレーナーのフェイ(63.0%、期待値より+13.8高い)とサポートのジャンナ(58.9%、+7.1)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはミッドレーナーのマルザハールで、勝率42.9%、期待値より7.6ポイント低い結果です。
グレイブスと組むのに最適なミッド
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 65.6% | +16.0 | 64 | |
| 63.0% | +13.8 | 81 | |
| 59.0% | +6.9 | 183 | |
| 54.5% | +6.7 | 178 | |
| 61.4% | +10.5 | 70 | |
| 53.4% | +6.1 | 176 |
相性の悪い組み合わせ
グレイブスと組むのに最適なトップ
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 59.8% | +8.4 | 107 | |
| 56.3% | +6.6 | 142 | |
| 58.3% | +9.6 | 72 | |
| 56.1% | +9.4 | 66 | |
| 57.3% | +8.1 | 75 | |
| 59.2% | +10.5 | 49 |
相性の悪い組み合わせ
グレイブスとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
グレイブスのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがグレイブスのジャングル勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
グレイブスのシナジーFAQ - パッチ26.19
グレイブスに最適なミッドレーナーは?
フェイ。グレイブス(ジャングル)はミッドレーナーのフェイと組んだランク戦81試合で63.0%勝っており、2体の単独勝率より13.8ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはオーロラ, フィズです。
グレイブスに最適なトップレーナーは?
ドクター・ムンド。グレイブス(ジャングル)はトップレーナーのドクター・ムンドと組んだランク戦107試合で59.8%勝っており、2体の単独勝率より8.4ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはイラオイ, サイオンです。
グレイブスに最適なサポートは?
ジャンナ。グレイブス(ジャングル)はサポートのジャンナと組んだランク戦192試合で58.9%勝っており、2体の単独勝率より7.1ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはレオナ, ノーチラスです。
グレイブスはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでグレイブス(ジャングル)が最も大きな上積みを得られるのはフェイ(ミッドレーナー、63.0%), ジャンナ(サポート、58.9%), レオナ(サポート、57.1%)です。
グレイブスと相性の悪い味方は?
グレイブス(ジャングル)はマルザハール(ミッドレーナー、42.9%), ヨネ(ミッドレーナー、44.7%), カイ=サ(ADC、44.7%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。