
- 勝率
- 50.3%
- ピック率
- 0.1%
- バン率
- 0.4%
アイバーン サポートビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 177
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているアイバーンのビルドはアイオニア ブーツ, ムーンストーンの再生, アーデント センサー, リデンプション, リーライ クリスタル セプター, ヘリアの残響, オラクル レンズで、7.95%の試合で採用され、勝率は83.33%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
アイバーンのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Flash + Heal66.7%勝率50.0%ピック率
Exhaust + Flash100.0%勝率25.0%ピック率
ビルド統計
このアイバーンビルドの重点: 最大のスペルダメージのためのアビリティパワー。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このアイバーンビルドのコアアイテムはムーンストーンの再生、アーデント センサー、リデンプションです。このアイテムの組み合わせは、分析した12試合で勝率83.3%を達成しています。
フルビルドでアイバーンは合計200 AP、800 体力を獲得し、魔法ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
アイバーンで最も人気のスターティングアイテムはHealth Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率85.7%、ピック率58.3%です。
- ムーンストーンの再生 Sティア

ムーンストーンの再生
2,20053.85%勝率+3.57%WR差51.41%ピック率 - アーデント センサー Sティア

アーデント センサー
2,20061.11%勝率+10.83%WR差20.34%ピック率 - リデンプション Sティア

リデンプション
2,30055.56%勝率+5.28%WR差30.51%ピック率
次のアイバーンビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のアイバーン実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

アイバーンのプレイヤーは46%の試合で最初にムーンストーンの再生を完成させ、そのうち54.1%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は13:00です(25〜75パーセンタイル:11:12〜15:12)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 54.1% | 46.3% | 13:00 | 74 | |
| 41.4% | 18.1% | 14:00 | 29 | |
| 40.0% | 6.3% | 12:48 | 10 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 56.5% | 19.0% | 22:48 | 23 | |
| 57.1% | 5.8% | 19:42 | 7 | |
| 28.6% | 5.8% | 23:42 | 7 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 66.7% | 9.5% | 26:54 | 6 | |
| 50.0% | 3.2% | 34:48 | 2 | |
| 50.0% | 3.2% | 31:30 | 2 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
アイバーンのプレイヤーは78%の試合でE > Q > Wを最大まで上げており、その順番になった134試合のうち51.5%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > W > Q:12%の試合、勝率47.6%
- Q > E > W:5%の試合、勝率33.3%
- リーライ クリスタル セプター Sティア

リーライ クリスタル セプター
2,60048.39%勝率-1.89%WR差17.51%ピック率 - ヘリアの残響 Sティア

ヘリアの残響
2,20053.33%勝率+3.05%WR差8.47%ピック率
- アイオニア ブーツ Sティア

アイオニア ブーツ
90051.59%勝率+1.31%WR差71.19%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
048.67%勝率-1.61%WR差84.75%ピック率
このアイバーンビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
体力:800
アビリティパワー:200
移動速度:4%
ビルド比較
このアイバーンのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率83.3%はわずか12試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 合計AP 200による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング、生存力を支える豊富な体力。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのアイバーンは、アーマーを積むチームに対して有効です。 アイバーンの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 防御ステータスが不足しており、アイバーンがバーストダメージに弱い、スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 このビルドは必要ゴールドが控えめなため、アイバーンは序盤から強くなれます。ムーンストーンの再生、アーデント センサー、リデンプションの完成を優先して、ミッドゲームの影響力を最大化しましょう。 このアイバーンビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 合計AP 200による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング
- 生存力を支える豊富な体力
弱点
- 防御ステータスが不足しており、アイバーンがバーストダメージに弱い
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
アイバーンと似たビルドのチャンピオン
アイバーン サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
170試合アイバーンのサポートはムーンストーンの再生を最初に作る人が最多で(試合の46%)、完成時間の中央値は13.0分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(74%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ヒールです(41%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
アイバーンのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 41.2% | 48.6% | 70 | |
| 28.2% | 54.2% | 48 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
アイバーンの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
アイバーンのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
アイバーン サポートの全アイテム(勝率順)
今パッチでアイバーンのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
アイバーンビルドプランナー
ビルドを計画
アイバーンの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。
- スキルヘイスト
- 10
- 移動速度
- 45








