ジャーヴァンⅣ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
4.0%
バン率
1.8%

ジャーヴァンⅣ vs ジェイス

ジャーヴァンⅣ Cティアファイタータンク
パッチ
26.22
試合
7,833
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ジャーヴァンⅣ vs ジェイス(ジャングル):直近2パッチのランク143試合でジャーヴァンⅣの勝率は54.5%(15分時点のゴールド差 -346)。パッチ26.22のビルドとルーン。

ジャーヴァンⅣ – League of LegendsのチャンピオンアイコンジャーヴァンⅣ54.5%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 143ゲーム · パッチ26.21–26.22
45.5%ジェイスジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややジャーヴァンⅣ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは143試合で勝率54.5%です(95%範囲 46.4~62.5%)。

ジャーヴァンⅣの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャーヴァンⅣがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャーヴァンⅣ – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ジャーヴァンⅣ
54.5%
VS
ジェイス
45.5%
ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ジャーヴァンⅣ vs ジェイス、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

ジャーヴァンⅣはこれらの試合の54.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.4%から62.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.9%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
143ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(143試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(126試合)。

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、ジャーヴァンⅣの勝率66.7%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややジャーヴァンⅣ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは143試合で勝率54.5%です(95%範囲 46.4~62.5%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジャーヴァンⅣの勝率は53.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジェイスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均346ゴールド、ジャーヴァンⅣをリードしています(15分時点のスナップショットがある126試合)。
  • ジャーヴァンⅣプレイヤーはジェイス戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では33.0%、この対面では15.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャーヴァンⅣとジェイスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャーヴァンⅣの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャーヴァンⅣ vs ジェイス レーン戦スタッツ

ジャーヴァンⅣジェイス

15分時点

ゴールド差
−346
ジェイスがリード
95%範囲 −566~−126
XP差
−106
誤差の範囲内
95%範囲 −312~+100
CS差
−7.0
ジェイスがリード
95%範囲 −10.5~−3.5
3.35
15分までのキル
2.94
2.17
15分までのデス
2.29
0.34
15分までのソロキル
0.17
9.5%
ファーストブラッド
4.8%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.2
657
ダメージ / 分
889
12,949
ゴールド / 試合
13,866
320
回復 / 分
265
1,160
軽減ダメージ / 分
490
0.8
CC / 分
0.6

ジャーヴァンⅣ vs ジェイス 試合時間別勝率

試合時間別のジェイス戦におけるジャーヴァンⅣの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
21ゲーム
試合数不足
20~25分
20ゲーム
60.0%
25~30分
35ゲーム
50.0%
30~35分
32ゲーム
試合数不足
35分以上
18ゲーム
ジャーヴァンⅣ vs ジェイス95%範囲ジャーヴァンⅣの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ジェイス戦でのジャーヴァンⅣの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャーヴァンⅣ vs ジェイス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ジェイス15分時点のジャーヴァンⅣのゴールド: −346
  2. 1つ目のアイテム互角ジャーヴァンⅣ: 0.1分 · ジェイス: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ジャーヴァンⅣは55試合で勝率52.7%
  5. 30分以上の試合互角ジャーヴァンⅣは50試合で勝率50.0%

ジェイス戦でジャーヴァンⅣが変えること

このマッチアップで、ジャーヴァンⅣプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ジェイス戦のジャーヴァンⅣおすすめビルド

ジャーヴァンⅣの通常ビルド(ジャングル)

勝率80.5% · 41試合

ジェイス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジェイス戦のジャーヴァンⅣ82試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャーヴァンⅣの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャーヴァンⅣは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(98試合の中央値)。
  • ジェイスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(121試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジェイス戦のジャーヴァンⅣおすすめルーン

ジャーヴァンⅣの通常ルーン(ジャングル)

征服者 – League of Legendsのルーン征服者
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: 迅速 – League of Legendsのルーン背水の陣 – League of Legendsのルーン
天啓
宇宙の英知 – League of Legendsのルーン魔法の靴 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率75.0% · 24試合

ジェイス戦

征服者 – League of Legendsのルーン征服者
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: 迅速 – League of Legendsのルーン最期の慈悲 – League of Legendsのルーン
天啓
宇宙の英知 – League of Legendsのルーン魔法の靴 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率52.9% · 51試合

MetaBot Desktop

Draft LabでジャーヴァンⅣのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のジャーヴァンⅣのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャーヴァンⅣの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャーヴァンⅣのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャーヴァンⅣのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャーヴァンⅣ vs ジェイス FAQ - パッチ26.21–26.22

ジャーヴァンⅣ vs ジェイス、どちらが勝つ?

現在のデータではややジャーヴァンⅣ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは143試合で勝率54.5%です(95%範囲 46.4~62.5%)。

ジェイス戦でのジャーヴァンⅣの勝率は?

ジャーヴァンⅣはパッチ26.21–26.22でジェイス戦のジャングル 143試合に勝率54.5%です(95%範囲 46.4~62.5%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.9%が期待されます。

ジャーヴァンⅣはジェイスにカウンターになる?

明確ではありません。ジャーヴァンⅣはジェイス戦143試合で勝率54.5%、95%範囲(46.4~62.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャーヴァンⅣとジェイス、レーン戦で勝つのは?

ジェイスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均346ゴールド、ジャーヴァンⅣをリードしています(15分時点のスナップショットがある126試合)。

ジャーヴァンⅣはジェイスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ジェイス戦でのジャーヴァンⅣの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ジャーヴァンⅣ戦でジェイスが最も強い時間帯は?

ジェイスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ジェイス戦でジャーヴァンⅣは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャーヴァンⅣの通常のジャングルコア(赤月の刃, デス ダンス, マルモティウスの胃袋)を使いましょう。 ジェイス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常33.0%、ここでは15.1%)。

ジェイス戦でジャーヴァンⅣはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、天啓。ジェイス戦51試合で勝率52.9%です。 ジェイス戦での最大の変更点: サドンインパクト(通常17.8%、ここでは7.1%)。