ジャーヴァンⅣ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.7%
ピック率
1.8%
バン率
0.8%

ジャーヴァンⅣ vs サイラス

ジャーヴァンⅣ Dティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
3,562
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャーヴァンⅣ vs サイラスは決定的なマッチアップです。40試合の結果、サイラスがジャーヴァンⅣに勝率52.5%(+5.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はサイラスが優勢ですが、終盤はジャーヴァンⅣのほうがスケールします。 ジャーヴァンⅣ vs サイラスマッチアップに最適なジャーヴァンⅣのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャーヴァンⅣの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャーヴァンⅣがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャーヴァンⅣ
ジャーヴァンⅣ
45.7%
VS
サイラス
54.3%
サイラス

ジャーヴァンⅣ vs サイラス、どちらが勝つ?

サイラスがやや有利信頼度: 低

ジャーヴァンⅣはこれらの試合の45.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.0%から55.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
94ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−9.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややサイラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは94試合で勝率45.7%です(95%範囲 36.0~55.8%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジャーヴァンⅣの勝率は50.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は141で、誤差の範囲内です(92試合)。
  • ジャーヴァンⅣプレイヤーはサイラス戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では34.4%、この対面では53.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャーヴァンⅣとサイラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャーヴァンⅣの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャーヴァンⅣ vs サイラス レーン戦スタッツ

ジャーヴァンⅣサイラス

15分時点

ゴールド差
−141
誤差の範囲内
95%範囲 −409~+127
XP差
−5
誤差の範囲内
95%範囲 −248~+238
CS差
+5.2
ジャーヴァンⅣがリード
95%範囲 +1.0~+9.4
2.70
15分までのキル
3.40
2.21
15分までのデス
2.20
0.13
15分までのソロキル
0.20
4.3%
ファーストブラッド
5.3%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
0.9
674
ダメージ / 分
784
13,261
ゴールド / 試合
13,526
337
回復 / 分
524
1,369
軽減ダメージ / 分
942
0.9
CC / 分
0.8

ジャーヴァンⅣ vs サイラス 試合時間別勝率

試合時間別のサイラス戦におけるジャーヴァンⅣの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
57.7%
25~30分
26ゲーム
44.4%
30~35分
27ゲーム
試合数不足
35分以上
24ゲーム
ジャーヴァンⅣ vs サイラス95%範囲ジャーヴァンⅣの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。サイラス戦でのジャーヴァンⅣの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャーヴァンⅣ vs サイラス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のジャーヴァンⅣのゴールド: −141
  2. 1つ目のアイテム互角ジャーヴァンⅣ: 0.1分 · サイラス: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ジャーヴァンⅣは51試合で勝率45.1%

サイラス戦でジャーヴァンⅣが変えること

このマッチアップで、ジャーヴァンⅣプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

サイラス戦のジャーヴァンⅣおすすめビルド

サイラス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。サイラス戦のジャーヴァンⅣ59試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャーヴァンⅣの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャーヴァンⅣは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(63試合の中央値)。
  • サイラスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(53試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

サイラス戦のジャーヴァンⅣおすすめルーン

ジャーヴァンⅣの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.3% · 361試合

サイラス戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率48.7% · 39試合

MetaBot Desktop

Draft LabでジャーヴァンⅣのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャーヴァンⅣのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャーヴァンⅣの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャーヴァンⅣのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャーヴァンⅣのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャーヴァンⅣ vs サイラス FAQ - パッチ26.19

ジャーヴァンⅣ vs サイラス、どちらが勝つ?

現在のデータではややサイラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは94試合で勝率45.7%です(95%範囲 36.0~55.8%)。

サイラス戦でのジャーヴァンⅣの勝率は?

ジャーヴァンⅣはパッチ26.19でサイラス戦のジャングル 94試合に勝率45.7%です(95%範囲 36.0~55.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.2%が期待されます。

ジャーヴァンⅣはサイラスにカウンターになる?

明確ではありません。ジャーヴァンⅣはサイラス戦94試合で勝率45.7%、95%範囲(36.0~55.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャーヴァンⅣとサイラス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は141で、誤差の範囲内です(92試合)。

ジャーヴァンⅣはサイラスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャーヴァンⅣ戦でサイラスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてサイラスがジャーヴァンⅣをリードしている局面はありません。

サイラス戦でジャーヴァンⅣは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャーヴァンⅣの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, プロフェイン ハイドラ, アクシオム アーク)を使いましょう。 サイラス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常34.4%、ここでは53.2%)。

サイラス戦でジャーヴァンⅣはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、天啓。サイラス戦39試合で勝率48.7%です。