ジン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.1%
ピック率
8.3%
バン率
3.8%

ジン vs セナ

ジン Bティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
16,621
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジン vs セナは決定的なマッチアップです。28試合の結果、セナがジンに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はジンが優勢ですが、終盤はセナのほうがスケールします。 ジン vs セナマッチアップに最適なジンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジン
ジン
46.0%
VS
セナ
54.0%
セナ

ジン vs セナ、どちらが勝つ?

セナがやや有利信頼度: 低

ジンはこれらの試合の46.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.0%から59.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.6%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
50ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 4試合、ジンの勝率25.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややセナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは50試合で勝率46.0%です(95%範囲 33.0~59.6%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるジンの勝率は50.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均759ゴールド、セナをリードしています(15分時点のスナップショットがある49試合)。
  • ジンプレイヤーはセナ戦では栄華をはるかによく選びます:他のボットの試合では28.3%、この対面では44.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジンとセナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジン vs セナ レーン戦スタッツ

ジンセナ

15分時点

ゴールド差
+759
ジンがリード
95%範囲 +358~+1,161
XP差
+210
誤差の範囲内
95%範囲 −29~+449
CS差
+16.4
ジンがリード
95%範囲 +9.9~+22.9
4.27
15分までのキル
2.14
2.41
15分までのデス
2.98
0.16
15分までのソロキル
0.16
28.0%
ファーストブラッド
4.0%

試合全体の平均

6.4
CS / 分
5.3
902
ダメージ / 分
867
15,013
ゴールド / 試合
13,961
191
回復 / 分
397
446
軽減ダメージ / 分
410
1.1
CC / 分
1.2

ジン vs セナ 試合時間別勝率

試合時間別のセナ戦におけるジンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
13ゲーム
試合数不足
30~35分
13ゲーム
試合数不足
35分以上
13ゲーム
ジン vs セナ95%範囲ジンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。セナ戦でのジンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジン vs セナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ジン15分時点のジンのゴールド: +759
  2. 1つ目のアイテムジンジン: 11.3分 · セナ: 12.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

セナ戦でジンが変えること

このマッチアップで、ジンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

セナ戦のジンおすすめビルド

セナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セナ戦のジン34試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジンの標準ビルドを使いましょう。

  • ジンは通常、コレクターを最初に完成させ、11.3分です(22試合の中央値)。
  • セナは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、12.1分です(29試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

セナ戦のジンおすすめルーン

ジンの通常ルーン(ボット)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド英気集中強まる嵐
栄華
レジェンド: 血脈切り崩し
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率69.6% · 23試合

セナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでジンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジン vs セナ FAQ - パッチ26.19

ジン vs セナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややセナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは50試合で勝率46.0%です(95%範囲 33.0~59.6%)。

セナ戦でのジンの勝率は?

ジンはパッチ26.19でセナ戦のボット 50試合に勝率46.0%です(95%範囲 33.0~59.6%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.6%が期待されます。

ジンはセナにカウンターになる?

明確ではありません。ジンはセナ戦50試合で勝率46.0%、95%範囲(33.0~59.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジンとセナ、レーン戦で勝つのは?

ジンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均759ゴールド、セナをリードしています(15分時点のスナップショットがある49試合)。

ジンはセナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジン戦でセナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてセナがジンをリードしている局面はありません。

セナ戦でジンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジンの通常のボットコア(ドミニク リガード, インフィニティ エッジ, ヘクスオプティックC44)を使いましょう。 セナ戦での最大の変更点: ヘクスオプティックC44(通常4.2%、ここでは10.0%)。

セナ戦でジンはどのルーンを使うべき?

ジンの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 セナ戦での最大の変更点: 栄華(通常28.3%、ここでは44.0%)。