
- 勝率
- 50.1%
- ピック率
- 8.3%
- バン率
- 3.8%
ジン vs ヨネ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,621
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジン vs ヨネは非常に拮抗したマッチアップです。18試合の結果、ジンがヨネに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はジンが優勢ですが、終盤はヨネのほうがスケールします。 ジン vs ヨネマッチアップに最適なジンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジン vs ヨネ、どちらが勝つ?
ジンはこれらの試合の47.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.2%から67.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.0% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 23ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 16試合、ジンの勝率56.3%。
重要ポイント
- 現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは23試合で勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるジンの勝率は51.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ジンプレイヤーはヨネ戦ではラピッド ファイアキャノンをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では42.8%、この対面では21.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジンとヨネが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジン vs ヨネ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は22試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ジン vs ヨネ 試合時間別勝率
試合時間別のヨネ戦におけるジンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヨネ戦でのジンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジン vs ヨネ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ヨネ戦でジンが変えること
このマッチアップで、ジンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ラピッド ファイアキャノンアイテム通常42.8%vs ヨネ21.7%−21.1pt
ファントム ダンサーアイテム通常19.3%vs ヨネ39.1%+19.8pt
通常5.0%vs ヨネ21.7%+16.8pt
ヘクスオプティックC44アイテム通常4.2%vs ヨネ13.0%+8.9pt
至高ルーン通常1.1%vs ヨネ8.7%+7.6pt

ロング ソード + 詰め替えポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ヨネ4.3%+4.3pt



ブーツ + ドラン ヘルム + 体力ポーション + 詰め替えポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ヨネ4.3%+4.3pt
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常0.5%vs ヨネ4.3%+3.8pt
ヨネ戦のジンおすすめビルド
ヨネ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヨネ戦のジン16試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジンの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヨネ戦のジンおすすめルーン
Draft Labでジンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジンのその他のマッチアップ
ジンが戦いにくい相手
ジンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ジン vs ヨネ FAQ - パッチ26.19
ジン vs ヨネ、どちらが勝つ?
現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは23試合で勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。
ヨネ戦でのジンの勝率は?
ジンはパッチ26.19でヨネ戦のボット 23試合に勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.0%が期待されます。
ジンはヨネにカウンターになる?
明確ではありません。ジンはヨネ戦23試合で勝率47.8%、95%範囲(29.2~67.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジンとヨネ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が22試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ジンはヨネよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジン戦でヨネが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヨネがジンをリードしている局面はありません。
ヨネ戦でジンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジンの通常のボットコア(ドミニク リガード, インフィニティ エッジ, ヘクスオプティックC44)を使いましょう。 ヨネ戦での最大の変更点: ラピッド ファイアキャノン(通常42.8%、ここでは21.7%)。
ヨネ戦でジンはどのルーンを使うべき?
ジンの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヨネ戦での最大の変更点: 至高(通常1.1%、ここでは8.7%)。
