
- 勝率
- 52.5%
- ピック率
- 9.0%
- バン率
- 13.3%
ジンクス スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,191
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ジンクスのアビリティはスイッチング!, シビレーザー!, パックンチョッパー!, スーパーメガデスロケット!, 超エキサイティン!です。League of Legendsパッチ26.19でのジンクスのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- レベル1~3
- Q > W > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 1/1/1/1/1秒
- Rのクールダウン
- 85/65/45秒
超エキサイティン!
ジンクスのスキルオーダー(パッチ26.19)
16,485試合ジンクスのボットはQ (スイッチング!) → W (シビレーザー!) → E (パックンチョッパー!)の順にマックスにします。96%のプレイヤーがこの順で、15,894試合で52.6%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最多使用 | 96.1% | 52.6% | 15,894 |
| Q > E > W | 2% | 48.8% | 326 |
| W > Q > E | 1.6% | 52.1% | 265 |
ジンクスのミッドはQ (スイッチング!) → W (シビレーザー!) → E (パックンチョッパー!)の順にマックスにします。85%のプレイヤーがこの順で、41試合で41.5%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
ジンクスのパッシブ:超エキサイティン!

敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、建造物のキルまたは破壊に貢献すると、移動速度と攻撃速度が大幅に増加する。
ジンクス Q:スイッチング!
クールダウン 1秒
スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 |
| コスト(マナ) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 0.5秒 | 0.5秒 | 0.5秒 | 0.5秒 | 0.5秒 |
ジンクス W:シビレーザー!
クールダウン 8/7/6/5/4秒
スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 | 4秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 射程 | 1,450 | 1,450 | 1,450 | 1,450 | 1,450 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4秒 | 3.5秒 | 3秒 | 2.5秒 | 2秒 |
ジンクス E:パックンチョッパー!
クールダウン 24/21/17/14/10秒
一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 24秒 | 21秒 | 17秒 | 14秒 | 10秒 |
| コスト(マナ) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 射程 | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 12秒 | 10.5秒 | 8.5秒 | 7秒 | 5秒 |
ジンクス R:スーパーメガデスロケット!
クールダウン 85/65/45秒
指定方向にどこまでも直進してゆくスーパーメガデスロケットを発射する。
発射したロケット弾が敵チャンピオンに命中すればその場で爆発し、周囲の敵にもダメージを与える。ダメージは敵の現在体力が少ないほど威力が増加する。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 85秒 | 65秒 | 45秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | グローバル | ||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 42.5秒 | 32.5秒 | 22.5秒 |
スキルヘイスト別のジンクスのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのジンクスの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · スイッチング! | 1秒 | 0.7秒 | 0.5秒 |
| W · シビレーザー! | 4秒 | 2.7秒 | 2秒 |
| E · パックンチョッパー! | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| R · スーパーメガデスロケット! | 45秒 | 30秒 | 22.5秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | |
| 8秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 | 4秒 | |
| 24秒 | 21秒 | 17秒 | 14秒 | 10秒 | |
| 85秒 | 65秒 | 45秒 |
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ジンクスのスキルFAQ - パッチ26.19
ジンクスは何を最初にマックスにすべきですか?
ジンクスのボットプレイヤーの多くはQ (スイッチング!), W (シビレーザー!), E (パックンチョッパー!)の順に最大化します。今パッチのランク戦の96%で採用され、勝率は52.6%です。
ジンクスのアルティメットのクールダウンは?
ジンクスのアルティメットスーパーメガデスロケット!は、ランク1、2、3でクールダウンが85 / 65 / 45秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは22.5秒に短縮されます。
ジンクスのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがジンクスで最も一般的なスキルオーダーです。
ジンクスのパッシブは何をしますか?
ジンクスのパッシブは超エキサイティン!です。敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、建造物のキルまたは破壊に貢献すると、移動速度と攻撃速度が大幅に増加する。
スキルヘイストでジンクスのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ジンクスのスイッチング!は最大ランクで1秒から0.5秒に、スーパーメガデスロケット!は45秒から22.5秒になります。