ジンクス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.5%
ピック率
9.0%
バン率
13.3%

ジンクス プレイ方法:Tipsとパワースパイク

ジンクス Sティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
8,141
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのジンクスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ジンクスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > W > E
1つ目のアイテム
ヘクスオプティックC4411.6分
15分時点の対面とのゴールド差
−243
1,000ゴールドリード時の勝率
77.1%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
32.8%

ジンクスのパワースパイク(パッチ26.19)

ボット

ジンクス ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてジンクスが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ジンクスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ジンクスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ジンクスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ジンクスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 11.6分
    11.6分で1個目のアイテム
    ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44が完成 — ジンクスにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 18.2分
    18.2分で2個目のアイテム
    ヘクスオプティックC44ルナーン ハリケーンヘクスオプティックC44 + ルナーン ハリケーン: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 24.3分
    24.3分で3コアアイテム完成
    ヘクスオプティックC44ルナーン ハリケーンインフィニティ エッジヘクスオプティックC44 + ルナーン ハリケーン + インフィニティ エッジでジンクスのコアビルドが完成。
  8. 25分
    約25分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、ジンクスの勝率は55.5%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ジンクス ボットのレーン戦プラン

ジンクスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ジンクス ボットは15分時点で平均243ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは44%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は77%、1,000ゴールドビハインドだと33%です。 ジンクスは15分までに平均0.13回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ジンクスの勝率

  • 1,000+ゴールドリード77.1%
  • リード69.9%
  • ビハインド39.3%
  • 1,000+ゴールドビハインド32.8%

方針を左右するレーンマッチアップ

警戒したいレーン
メル15分で−1,077ゴールド
ドレイヴン15分で−1,072ゴールド
コーキ15分で−616ゴールド
攻めたいレーン
オレリオン・ソル15分で+627ゴールド
スモルダー15分で+598ゴールド
ベイガー15分で+209ゴールド

ジンクスの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にジンクスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ジンクスはファームが得意です(パーセンタイル93)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • サイドレーンのプレッシャーが効きます。ジンクスの建造物へのダメージは86/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
  • ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。ジンクスのオブジェクト確保は75/100です。
  • ジンクスは長い試合より短い試合で1.5ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(4/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
  • ジンクスは受けるダメージをあまり軽減できません(13/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ジンクスの立ち回りFAQ - パッチ26.19

ジンクスはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのジンクスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.6分で1個目のアイテム。

ジンクスは劣勢から巻き返せる?

ジンクスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(9,189試合以上)、リードしている場合は70%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ジンクスの最初のアイテムは?

ジンクスプレイヤーの多くはヘクスオプティックC44を最初に完成させ、中央値は11.6分です。

ジンクスが苦手なレーンは?

15分時点のゴールドでは、ジンクスはメル, ドレイヴン, コーキに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。

ジンクスのボットはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ジンクスは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; サイドレーンでプレッシャーをかける; オブジェクト周辺で戦う。