
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 13.4%
ジンクス プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのジンクスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ジンクスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −623
ジンクスのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドジンクス ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてジンクスが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ジンクスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ジンクスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ジンクスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ジンクスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ジンクス ミッドのレーン戦プラン
ジンクスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ジンクス ミッドは15分時点で平均623ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは29%の試合だけです。 ジンクスは15分までに平均0.65回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別ジンクスの勝率
ジンクスの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にジンクスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ジンクスはファームが得意です(パーセンタイル94)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- サイドレーンのプレッシャーが効きます。ジンクスの建造物へのダメージは86/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
- ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。ジンクスのオブジェクト確保は75/100です。
- ジンクスは短い試合より長い試合で36.0ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- 視界は弱点です(5/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
- ジンクスは受けるダメージをあまり軽減できません(13/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ジンクスの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ジンクスはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのジンクスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。
ジンクスのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ジンクスは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; サイドレーンでプレッシャーをかける; オブジェクト周辺で戦う。