ジンクス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
13.4%

ジンクス プレイ方法:Tipsとパワースパイク

マークスマン
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのジンクスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ジンクスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > W > E
15分時点の対面とのゴールド差
−623

ジンクスのパワースパイク(パッチ26.19)

ミッド

ジンクス ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてジンクスが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ジンクスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ジンクスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ジンクスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ジンクスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ジンクス ミッドのレーン戦プラン

ジンクスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ジンクス ミッドは15分時点で平均623ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは29%の試合だけです。 ジンクスは15分までに平均0.65回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ジンクスの勝率

  • ビハインド29.4%

ジンクスの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にジンクスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ジンクスはファームが得意です(パーセンタイル94)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • サイドレーンのプレッシャーが効きます。ジンクスの建造物へのダメージは86/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
  • ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。ジンクスのオブジェクト確保は75/100です。
  • ジンクスは短い試合より長い試合で36.0ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(5/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
  • ジンクスは受けるダメージをあまり軽減できません(13/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ジンクスの立ち回りFAQ - パッチ26.19

ジンクスはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのジンクスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

ジンクスのミッドはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ジンクスは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; サイドレーンでプレッシャーをかける; オブジェクト周辺で戦う。