
- 勝率
- 49.1%
- ピック率
- 1.0%
- バン率
- 1.3%
カサディン vs オリアナ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 1,709
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.20のカサディン vs オリアナは決定的なマッチアップです。20試合の結果、オリアナがカサディンに勝率70.0%(+40.0%)で勝っています。オリアナは序盤も終盤も優位を保っています。 カサディン vs オリアナマッチアップに最適なカサディンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
カサディンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カサディンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


カサディン vs オリアナ、どちらが勝つ?
カサディンはこれらの試合の30.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は14.5%から51.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 54.0% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −24.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 20ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.19比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月11日
重要ポイント
- 現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カサディンは20試合で勝率30.0%です(95%範囲 14.5~51.9%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(54.0%)よりカサディンにとって24.0ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- カサディンプレイヤーはオリアナ戦ではフラッシュ + テレポートをはるかによく選びます:他のミッドの試合では71.0%、この対面では100.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
カサディンとオリアナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのカサディンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
カサディン vs オリアナ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は19試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
カサディン vs オリアナ 試合時間別勝率
試合時間別のオリアナ戦におけるカサディンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。オリアナ戦でのカサディンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
カサディン vs オリアナ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
オリアナ戦でカサディンが変えること
このマッチアップで、カサディンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

フラッシュ + テレポートサモナースペル通常71.0%vs オリアナ100.0%+29.0ptここでのWR 30.0%
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常26.0%vs オリアナ2%未満−26.0pt
フローズン ハートアイテム通常6.0%vs オリアナ20.0%+14.0pt


ダーク シール + 詰め替えポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs オリアナ5.0%+5.0pt- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常0.5%未満vs オリアナ5.0%+5.0pt



ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.6%vs オリアナ5.0%+4.4pt
オリアナ戦のカサディンおすすめビルド
オリアナ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。オリアナ戦のカサディン13試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカサディンの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
オリアナ戦のカサディンおすすめルーン
Draft Labでカサディンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.20のカサディンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカサディンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカサディンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
カサディンのその他のマッチアップ
カサディンが戦いにくい相手
カサディンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
カサディン vs オリアナ FAQ - パッチ26.20
カサディン vs オリアナ、どちらが勝つ?
現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カサディンは20試合で勝率30.0%です(95%範囲 14.5~51.9%)。
オリアナ戦でのカサディンの勝率は?
カサディンはパッチ26.20でオリアナ戦のミッド 20試合に勝率30.0%です(95%範囲 14.5~51.9%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、54.0%が期待されます。
カサディンはオリアナにカウンターになる?
明確ではありません。カサディンはオリアナ戦20試合で勝率30.0%、95%範囲(14.5~51.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
カサディンとオリアナ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が19試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
カサディンはオリアナよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
カサディン戦でオリアナが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてオリアナがカサディンをリードしている局面はありません。
オリアナ戦でカサディンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カサディンの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, マリグナンス, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 オリアナ戦での最大の変更点: フローズン ハート(通常6.0%、ここでは20.0%)。
オリアナ戦でカサディンはどのルーンを使うべき?
カサディンの通常の電撃ページ(覇道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 オリアナ戦での最大の変更点: フラッシュ + テレポート(通常71.0%、ここでは100.0%)。
