ケイル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
1.6%
バン率
1.6%

ケイル シナジーと最高のチームメイト

ケイル Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.20
試合
2,127
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月14日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でケイルと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストミッド
ヤスオ61.5% · 109試合

ケイルのシナジー - パッチ26.20

54件の味方の組み合わせを測定

ケイル(トップ)はミッドレーナーのヤスオ(61.5%、期待値より+9.5高い)とADCのジンクス(54.8%、+3.2)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのアッシュで、勝率40.5%、期待値より8.0ポイント低い結果です。

ケイルに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ブライアー65.6%+14.761
シャコ62.5%+13.356
リー・シン56.9%+10.751
チョ=ガス56.2%+4.573
ケイン50.0%±0.0110
ヘカリム51.1%+4.845

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
グレイブス31.9%−17.947
ワーウィック42.9%−8.163
ウーコン48.8%−4.182

ケイルに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ルル60.4%+9.448
スレッシュ54.2%+3.2107
ブリッツクランク56.9%+6.551
ラックス53.1%+2.996
パイク50.0%+1.948

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ミリオ40.4%−11.352
レオナ43.2%−8.974
ナミ43.5%−8.369

ケイルと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
ヤスオ61.5%+9.5109
ヨネ52.2%+1.1113
フィズ57.7%+5.352
ゼド51.9%+2.079
アーリ53.7%+2.867
マルザハール53.4%+3.058

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ベイガー46.4%−5.056
ビクター44.7%−6.047
シンドラ42.9%−6.842

ケイルに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ジンクス54.8%+3.2157
ケイトリン51.1%+0.9135
ジン51.2%+0.8127
エズリアル48.1%+2.681
スモルダー54.7%+3.864
ミス・フォーチュン51.5%+1.597

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
アッシュ40.5%−8.084
カイ=サ45.8%−4.783
サミーラ41.5%−8.241

ケイルとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ヤスオ · ミッドレーナー+9.5
  • ジンクス · ADC+3.2
  • スレッシュ · サポート+3.2
  • ウーコン · ジャングラー−4.1
  • カイ=サ · ADC−4.7
  • アッシュ · ADC−8.0

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

ケイルのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがケイルのトップ勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率49.9%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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ケイルのシナジーFAQ - パッチ26.20

ケイルに最適なミッドレーナーは?

ヤスオ。ケイル(トップ)はミッドレーナーのヤスオと組んだランク戦109試合で61.5%勝っており、2体の単独勝率より9.5ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはヨネ, ゼドです。

ケイルはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでケイル(トップ)が最も大きな上積みを得られるのはヤスオ(ミッドレーナー、61.5%), ジンクス(ADC、54.8%), スレッシュ(サポート、54.2%)です。

ケイルと相性の悪い味方は?

ケイル(トップ)はアッシュ(ADC、40.5%), カイ=サ(ADC、45.8%), ウーコン(ジャングラー、48.8%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。