
- 勝率
- 50.0%
- ピック率
- 6.2%
- バン率
- 10.7%
ケイン vs ザイラ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 8,154
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月11日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.20のケイン vs ザイラは決定的なマッチアップです。28試合の結果、ザイラがケインに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はケインが優勢ですが、終盤はザイラのほうがスケールします。 ケイン vs ザイラマッチアップに最適なケインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ケインの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ケインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ケイン vs ザイラ、どちらが勝つ?
ケインはこれらの試合の44.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.6%から62.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.0% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 27ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.19比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月11日
重要ポイント
- 現在のデータではややザイラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケインは27試合で勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるケインの勝率は47.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ケインプレイヤーはザイラ戦ではスキル順Q > W > Eをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では89.2%、この対面では66.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ケインとザイラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのケインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ケイン vs ザイラ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は26試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ケイン vs ザイラ 試合時間別勝率
試合時間別のザイラ戦におけるケインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ザイラ戦でのケインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ケイン vs ザイラ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ザイラ戦でケインが変えること
このマッチアップで、ケインプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常89.2%vs ザイラ66.7%−22.5pt
- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常7.6%vs ザイラ29.6%+22.1pt
アクシオム アルカニストルーン通常39.5%vs ザイラ18.5%−21.0pt
ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード初期アイテム通常4.4%vs ザイラ14.8%+10.4pt
第六感ルーン通常4.9%vs ザイラ14.8%+9.9pt

スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs ザイラ7.4%+7.4pt
ゴースト + スマイトサモナースペル通常0.5%未満vs ザイラ7.4%+7.4pt
マルモティウスの胃袋アイテム通常2.0%vs ザイラ7.4%+5.4pt
ザイラ戦のケインおすすめビルド
ザイラ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ザイラ戦のケイン16試合のうち完全なビルドがあったのは1試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにケインの標準ビルドを使いましょう。
- ザイラは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(27試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ザイラ戦のケインおすすめルーン
Draft Labでケインのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.20のケインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するケインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のケインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ケインのその他のマッチアップ
ケインが戦いにくい相手
ケインが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ケイン vs ザイラ FAQ - パッチ26.20
ケイン vs ザイラ、どちらが勝つ?
現在のデータではややザイラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケインは27試合で勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。
ザイラ戦でのケインの勝率は?
ケインはパッチ26.20でザイラ戦のジャングル 27試合に勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、47.0%が期待されます。
ケインはザイラにカウンターになる?
明確ではありません。ケインはザイラ戦27試合で勝率44.4%、95%範囲(27.6~62.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ケインとザイラ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が26試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ケインはザイラよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ケイン戦でザイラが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてザイラがケインをリードしている局面はありません。
ザイラ戦でケインは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ケインの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, アクシオム アーク, ドミニク リガード)を使いましょう。 ザイラ戦での最大の変更点: ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード(通常4.4%、ここでは14.8%)。
ザイラ戦でケインはどのルーンを使うべき?
ケインの通常の魂の収穫ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ザイラ戦での最大の変更点: アクシオム アルカニスト(通常39.5%、ここでは18.5%)。
