ケネン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
0.9%
バン率
0.7%

ケネン vs ハイマーディンガー

ケネン Dティアメイジ
パッチ
26.19
試合
1,892
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のケネン vs ハイマーディンガーは決定的なマッチアップです。9試合の結果、ハイマーディンガーがケネンに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はハイマーディンガーが優勢ですが、終盤はケネンのほうがスケールします。 ケネン vs ハイマーディンガーマッチアップに最適なケネンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ケネンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ケネンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ケネン
ケネン
39.1%
VS
ハイマーディンガー
60.9%
ハイマーディンガー

ケネン vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?

ハイマーディンガーがやや有利信頼度: 低

ケネンはこれらの試合の39.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は22.2%から59.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.2%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−12.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
23ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややハイマーディンガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケネンは23試合で勝率39.1%です(95%範囲 22.2~59.2%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるケネンの勝率は51.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ケネンプレイヤーはハイマーディンガー戦ではグリスリー メメントをはるかによく選びます:他のトップの試合では63.0%、この対面では87.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ケネンとハイマーディンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのケネンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ケネン vs ハイマーディンガー レーン戦スタッツ

ケネンハイマーディンガー

15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.0
CS / 分
6.1
714
ダメージ / 分
873
11,979
ゴールド / 試合
12,303
176
回復 / 分
98
542
軽減ダメージ / 分
363
0.7
CC / 分
0.7

ケネン vs ハイマーディンガー 試合時間別勝率

試合時間別のハイマーディンガー戦におけるケネンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
ケネン vs ハイマーディンガー95%範囲ケネンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ハイマーディンガー戦でのケネンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ケネン vs ハイマーディンガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ハイマーディンガー戦でケネンが変えること

このマッチアップで、ケネンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • グリスリー メメント
    通常
    63.0%
    vs ハイマーディンガー
    87.0%
    +24.0ptここでのWR 40.0%
  • 魔道
    魔道サブルーン
    通常
    61.4%
    vs ハイマーディンガー
    82.6%
    +21.2pt
  • ドラン リング体力ポーション体力ポーション
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    19.3%
    vs ハイマーディンガー
    39.1%
    +19.8pt
  • 至高
    至高ルーン
    通常
    16.6%
    vs ハイマーディンガー
    2%未満
    −16.6pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    7.0%
    vs ハイマーディンガー
    21.7%
    +14.8pt
  • スキルヘイスト(攻撃)
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    1.1%
    vs ハイマーディンガー
    8.7%
    +7.6pt
  • 移動速度(フレックス)
    移動速度(フレックス)ステータスシャード
    通常
    1.8%
    vs ハイマーディンガー
    8.7%
    +6.9pt
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    97.8%
    vs ハイマーディンガー
    91.3%
    −6.5ptここでのWR 42.9%

ハイマーディンガー戦のケネンおすすめビルド

ハイマーディンガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ハイマーディンガー戦のケネン14試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにケネンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ハイマーディンガー戦のケネンおすすめルーン

ケネンの通常ルーン(トップ)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
英気集中追火
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.2% · 673試合

ハイマーディンガー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでケネンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のケネンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するケネンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のケネンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ケネンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ケネン vs ハイマーディンガー FAQ - パッチ26.19

ケネン vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?

現在のデータではややハイマーディンガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケネンは23試合で勝率39.1%です(95%範囲 22.2~59.2%)。

ハイマーディンガー戦でのケネンの勝率は?

ケネンはパッチ26.19でハイマーディンガー戦のトップ 23試合に勝率39.1%です(95%範囲 22.2~59.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.2%が期待されます。

ケネンはハイマーディンガーにカウンターになる?

明確ではありません。ケネンはハイマーディンガー戦23試合で勝率39.1%、95%範囲(22.2~59.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ケネンとハイマーディンガー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ケネンはハイマーディンガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ケネン戦でハイマーディンガーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてハイマーディンガーがケネンをリードしている局面はありません。

ハイマーディンガー戦でケネンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ケネンの通常のトップコア(ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション(通常19.3%、ここでは39.1%)。

ハイマーディンガー戦でケネンはどのルーンを使うべき?

ケネンの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: グリスリー メメント(通常63.0%、ここでは87.0%)。