ケネン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
0.9%
バン率
0.7%

ケネン vs ヤスオ

ケネン Dティアメイジ
パッチ
26.19
試合
1,892
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のケネン vs ヤスオは決定的なマッチアップです。19試合の結果、ケネンがヤスオに勝率57.9%(+15.8%)で勝っています。ケネンは序盤も終盤も優位を保っています。 ケネン vs ヤスオマッチアップに最適なケネンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ケネンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ケネンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ケネン
ケネン
45.8%
VS
ヤスオ
54.2%
ヤスオ

ケネン vs ヤスオ、どちらが勝つ?

ヤスオがやや有利信頼度: 低

ケネンはこれらの試合の45.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.9%から64.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.6%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
24ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 13試合、ケネンの勝率38.5%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケネンは24試合で勝率45.8%です(95%範囲 27.9~64.9%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるケネンの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ケネンプレイヤーはヤスオ戦ではシャドウフレイムをはるかによく選びます:他のミッドの試合では57.7%、この対面では79.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ケネンとヤスオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのケネンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ケネン vs ヤスオ レーン戦スタッツ

ケネンヤスオ

15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

5.4
CS / 分
6.5
980
ダメージ / 分
875
12,826
ゴールド / 試合
13,581
132
回復 / 分
266
605
軽減ダメージ / 分
1,122
1.1
CC / 分
0.8

ケネン vs ヤスオ 試合時間別勝率

試合時間別のヤスオ戦におけるケネンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ケネン vs ヤスオ95%範囲ケネンの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ヤスオ戦でのケネンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ケネン vs ヤスオ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヤスオ戦でケネンが変えること

このマッチアップで、ケネンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • シャドウフレイム
    通常
    57.7%
    vs ヤスオ
    79.2%
    +21.5pt
  • ディープワード
    通常
    1.7%
    vs ヤスオ
    8.3%
    +6.6pt
  • 増魔の書体力ポーション体力ポーション
    増魔の書 + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.3%
    vs ヤスオ
    4.2%
    +3.8pt

ヤスオ戦のケネンおすすめビルド

ヤスオ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヤスオ戦のケネン16試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにケネンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヤスオ戦のケネンおすすめルーン

ケネンの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
英気集中追火
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率56.8% · 111試合

ヤスオ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでケネンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のケネンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するケネンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のケネンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ケネンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ケネン vs ヤスオ FAQ - パッチ26.19

ケネン vs ヤスオ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケネンは24試合で勝率45.8%です(95%範囲 27.9~64.9%)。

ヤスオ戦でのケネンの勝率は?

ケネンはパッチ26.19でヤスオ戦のミッド 24試合に勝率45.8%です(95%範囲 27.9~64.9%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.6%が期待されます。

ケネンはヤスオにカウンターになる?

明確ではありません。ケネンはヤスオ戦24試合で勝率45.8%、95%範囲(27.9~64.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ケネンとヤスオ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ケネンはヤスオよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ケネン戦でヤスオが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヤスオがケネンをリードしている局面はありません。

ヤスオ戦でケネンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ケネンの通常のミッドコア(ストームサージ, ゾーニャの砂時計, ヘクステック ロケットベルト)を使いましょう。 ヤスオ戦での最大の変更点: シャドウフレイム(通常57.7%、ここでは79.2%)。

ヤスオ戦でケネンはどのルーンを使うべき?

ケネンの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヤスオ戦での最大の変更点: ディープワード(通常1.7%、ここでは8.3%)。