
- 勝率
- 49.2%
- ピック率
- 4.8%
血の味わい ルーン効果と数値
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 21,669
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒
- ルーンツリー
- 覇道 · 1行目
- クールダウン
- 20秒
- 勝率
- 49.2%行平均比−0.1
- ピック率
- 4.8%
- ベストチャンピオン
- ザイラ · 52.6%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- アーリ
血の味わいの仕組み
覇道 · 1行目Taste of Blood: 敵チャンピオンにダメージを与えると、(レベルに応じて) 16~40 (+追加AD 10%、+AP 5%) 回復します。クールダウン20秒。
- 敵チャンピオンへのあらゆるダメージで発動するので、レーンでポークやオートを1回当てるだけで20秒ごとに回復を得られます。
- 価値は大きな回復バーストではなく安定したサステインなので、最初の15分間で最も重要です。
- 頻繁にトレードし、帰還せずに体力を保ちたいレーンに向いています。このスロットから純粋なダメージが必要なときは見送りましょう。
血の味わいのレベル別数値
パッチ26.19チャンピオンレベル1、5、9、13、18時点での血の味わいの基本値です。AP、AD、体力のスケーリングは最後の列に記載されています。
| 価値 | Lv 1 | Lv 5 | Lv 9 | Lv 13 | Lv 18 | スケーリング |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 回復 | 16 | 21.6 | 27.3 | 32.9 | 40 | +10% ボーナスAD, +5% AP |
| クールダウン | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
レベル1からレベル18の間の値は、ツールチップの範囲から線形補間されています。
血の味わい 計算機
レベルとステータスを設定して、血の味わい の効果を正確に確認しましょう。
あなたのチャンピオン
| 回復 | 27.3 |
| クールダウン | 20秒 |
レベルで変化する値は、レベル1とレベル18の値の間を線形補間しています。
血の味わいはパッチ26.19で強いですか?
パッチ26.19血の味わい は今パッチでは状況次第です。21,669 試合で勝率 49.2% のため、最も活かせるチャンピオンで採用しましょう。 同じ行の平均 (49.3%) より 0.1 ポイント低い値です。
- ティア
- D
- 勝率
- 49.2%行との比較 −0.1
- ピック率
- 4.8%
- ルーン使用ゲーム数
- 21,669サンプル数 多
血の味わい のベストレーン
全ランク血の味わい は主に ミッド で使われています (試合の 43%)。 サポート での勝率が最も高く、50.3% です。
| レーン | 勝率 | ピック率 | 割合 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| ミッド | 49.5% | 10.1% | 43% | 9,208 |
| ADC | 48.7% | 7.7% | 32% | 6,967 |
| サポート | 50.3% | 2.9% | 12% | 2,657 |
| トップ | 48.9% | 2.3% | 10% | 2,064 |
| ジャングル | 47.5% | 0.8% | 4% | 762 |
血の味わいに最適なチャンピオン
全ランク血の味わい 使用時の勝率は ザイラ が 52.6% でトップ。今パッチでは 76 体のチャンピオンが採用しています。
血の味わいの試合時間別勝率
血の味わい は終盤型: 35分を超える試合で 49.2%、25分以内の試合では 49.0% です。
血の味わいと組み合わせるルーン
血の味わいを含む最高のルーンページで最も多く使われているのは電撃です(ページの57%)。
血の味わい を選ぶのは誰?
血の味わい の試合の 52% は メイジ チャンピオンです。
- メイジ · 52%
- マークスマン · 36%
- ファイター · 5%
- アサシン · 4%
- サポート · 3%
- タンク · 0%
勝利への近道を手に入れよう
リアルタイムオーバーレイ、自動マッチトラッキング、限定ツールなど、ランクを上げるのに必要なものがすべて揃っています。PCで無料。
- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
血の味わい FAQ – パッチ26.19
League of Legendsで血の味わいは何をするアイテム?
Taste of Blood: 敵チャンピオンにダメージを与えると、(レベルに応じて) 16~40 (+追加AD 10%、+AP 5%) 回復します。クールダウン20秒。 覇道 系統 (1行目) にあります。
血の味わい の数値とクールダウンは?
血の味わい: 回復 16–40。 クールダウン: 20秒。
血の味わいはパッチ26.19で強いですか?
状況次第です。パッチ 26.19 では 21,669 試合で勝率 49.19% なので、最も使いこなせるチャンピオンで主に効果を発揮します。 ルーン ティアリストでは D ティアです。 これはそのルーン列の平均 49.3% を 0.1 ポイント下回っています。
血の味わい はどのチャンピオンが選ぶべき?
ルーン使用時の勝率順: ザイラ (サポート), ブランド (サポート), ヴェックス (ミッド)。ザイラ が 1,539 試合で 52.6% とトップです。 使用回数が多い順: アーリ (ミッド), トリスターナ (ADC), ジン (ADC)。 メイジ チャンピオンが試合の 52% を占めています。
血の味わい と サドンインパクト: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、46 組のチャンピオン・レーンで サドンインパクト は 血の味わい より 2.5 ポイント高い勝率です。 全試合では、血の味わい が 49.2%、サドンインパクト が 49.2% です。
血の味わい は序盤と終盤のどちらが強い?
終盤型: 血の味わい は35分を超える試合で勝率 49.2%、25分までに終わる試合では 49.0% です。