
- 勝率
- 45.1%
- ピック率
- 1.1%
- バン率
- 1.2%
キンドレッド スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,309
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
キンドレッドのアビリティは矢の輪舞, 狼の激昂, 忍び寄る恐怖, 羊の執行猶予, キンドレッドの刻印です。League of Legendsパッチ26.19でのキンドレッドのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- レベル1~3
- W > Q > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 9/9/9/9/9秒
- Rのクールダウン
- 160/140/120秒
キンドレッドの刻印
キンドレッドのスキルオーダー(パッチ26.19)
2,063試合キンドレッドのジャングルはQ (矢の輪舞) → W (狼の激昂) → E (忍び寄る恐怖)の順にマックスにします。89%のプレイヤーがこの順で、1,867試合で45.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最多使用 | 89.1% | 45.3% | 1,867 |
| Q > E > W | 9.4% | 46.9% | 196 |
キンドレッドのボットはQ (矢の輪舞) → W (狼の激昂) → E (忍び寄る恐怖)の順にマックスにします。83%のプレイヤーがこの順で、43試合で55.8%勝利しています。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
キンドレッドのパッシブ:キンドレッドの刻印

獲物とする対象に印を付ける。印をつけた獲物を狩ることで、通常スキルを恒常的に強化する。獲物を4体狩るごとに、通常攻撃の射程も強化される。
キンドレッド Q:矢の輪舞
クールダウン 9秒
素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。
通常のスキルオーダーではレベル2, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 |
| コスト(マナ) | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 |
| 射程 | 340 | 340 | 340 | 340 | 340 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4.5秒 | 4.5秒 | 4.5秒 | 4.5秒 | 4.5秒 |
キンドレッド W:狼の激昂
クールダウン 18/17/16/15/14秒
狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。
通常のスキルオーダーではレベル1, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 560 | 560 | 560 | 560 | 560 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 9秒 | 8.5秒 | 8秒 | 7.5秒 | 7秒 |
キンドレッド E:忍び寄る恐怖
クールダウン 14/13/11/10/8秒
子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14秒 | 13秒 | 11秒 | 10秒 | 8秒 |
| コスト(マナ) | コストなし | ||||
| 射程 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 7秒 | 6.5秒 | 5.5秒 | 5秒 | 4秒 |
キンドレッド R:羊の執行猶予
クールダウン 160/140/120秒
子羊が展開した効果範囲内にいるすべての生命は死から免れる。効果時間中は誰も倒されることはない。効果時間終了時に全ユニットの体力が一定数回復する。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 160秒 | 140秒 | 120秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 500 | 500 | 500 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 80秒 | 70秒 | 60秒 |
スキルヘイスト別のキンドレッドのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのキンドレッドの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 矢の輪舞 | 9秒 | 6秒 | 4.5秒 |
| W · 狼の激昂 | 14秒 | 9.3秒 | 7秒 |
| E · 忍び寄る恐怖 | 8秒 | 5.3秒 | 4秒 |
| R · 羊の執行猶予 | 120秒 | 80秒 | 60秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | |
| 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 | |
| 14秒 | 13秒 | 11秒 | 10秒 | 8秒 | |
| 160秒 | 140秒 | 120秒 |
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キンドレッドのスキルFAQ - パッチ26.19
キンドレッドは何を最初にマックスにすべきですか?
キンドレッドのジャングルプレイヤーの多くはQ (矢の輪舞), W (狼の激昂), E (忍び寄る恐怖)の順に最大化します。今パッチのランク戦の89%で採用され、勝率は45.3%です。
キンドレッドのアルティメットのクールダウンは?
キンドレッドのアルティメット羊の執行猶予は、ランク1、2、3でクールダウンが160 / 140 / 120秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは60秒に短縮されます。
キンドレッドのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがキンドレッドで最も一般的なスキルオーダーです。
キンドレッドのパッシブは何をしますか?
キンドレッドのパッシブはキンドレッドの刻印です。獲物とする対象に印を付ける。印をつけた獲物を狩ることで、通常スキルを恒常的に強化する。獲物を4体狩るごとに、通常攻撃の射程も強化される。
スキルヘイストでキンドレッドのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。キンドレッドの矢の輪舞は最大ランクで9秒から4.5秒に、羊の執行猶予は120秒から60秒になります。