
- 勝率
- 43.3%
- ピック率
- 1.2%
- バン率
- 1.1%
キンドレッド プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,066
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのキンドレッドの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、キンドレッドの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- スコーチクロウの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −75
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 70.6%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 27.7%
キンドレッドのパワースパイク(パッチ26.19)
ジャングルキンドレッド ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてキンドレッドが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得キンドレッドのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。キンドレッドが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、キンドレッドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、キンドレッドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 11.3分
- 19.3分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、キンドレッドの勝率は47.6%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
キンドレッド ジャングルのレーン戦プラン
キンドレッドはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 キンドレッド ジャングルは15分時点で平均75ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は71%、1,000ゴールドビハインドだと28%です。 キンドレッドは15分までに平均0.22回のソロキルを取ります。
キンドレッドの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にキンドレッドが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- キンドレッドは回復量が多いです(パーセンタイル86)。長期戦や攻城戦はキンドレッドに有利です。
- キンドレッドは短い試合より長い試合で2.2ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- キンドレッドはCSで遅れがちです(19/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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キンドレッドの立ち回りFAQ - パッチ26.19
キンドレッドはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのキンドレッドのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
キンドレッドは劣勢から巻き返せる?
キンドレッドは15分時点でゴールドがビハインドの試合の33%に勝ち(1,100試合以上)、リードしている場合は59%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
キンドレッドの最初のアイテムは?
キンドレッドプレイヤーの多くはスコーチクロウの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
キンドレッドが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、キンドレッドはカ=ジックス, リー・シン, サイラスに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
キンドレッドのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、キンドレッドは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; 終盤を見据えて立ち回る。