
- 勝率
- 50.7%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 8.5%
ルブラン プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,504
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのルブランの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ルブランの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- 1つ目のアイテム
- ルーデン エコー11.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +84
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 69.3%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 30.4%
ルブランのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドルブラン ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてルブランが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ルブランのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ルブランが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ルブランが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ルブランが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.2分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ルブランの勝率は54.0%。
- 20.7分
- 23.0分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ルブラン ミッドのレーン戦プラン
ルブランはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 ルブラン ミッドは15分時点で平均84ゴールド対面をリードしており、53%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 ルブランは15分までに平均1.28回のソロキルを取ります。
ルブランの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にルブランが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ルブランは主力のダメージ源です(76/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
- ルブランは短い試合より長い試合で2.3ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- ルブランは受けるダメージをあまり軽減できません(10/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ルブランの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ルブランはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのルブランのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.2分で1個目のアイテム。
ルブランは劣勢から巻き返せる?
ルブランは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(1,986試合以上)、リードしている場合は61%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ルブランの最初のアイテムは?
ルブランプレイヤーの多くはルーデン エコーを最初に完成させ、中央値は11.2分です。
ルブランが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ルブランはナフィーリ, イレリア, ダイアナに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ルブランのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ルブランは次の強みを活かして勝っています: 生き残ってチームファイトでダメージを出す; 終盤を見据えて立ち回る。