リー・シン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.6%
ピック率
3.7%
バン率
5.0%

リー・シン スキルオーダー、スキル、クールダウン

リー・シン Fティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
7,427
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

リー・シンのアビリティは響掌/共鳴撃, 守りの型/鉄の意志, 破風/縛脚, 龍の怒り, 練気です。League of Legendsパッチ26.19でのリー・シンのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
Q > W > E
レベル1~3
E > Q > W
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Qのクールダウン
10/9/8/7/6秒
Rのクールダウン
110/85/60秒

練気

スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。

リー・シンのスキルオーダー(パッチ26.19)

6,670試合
QWE

リー・シンのジャングルはQ (響掌/共鳴撃) → W (守りの型/鉄の意志) → E (破風/縛脚)の順にマックスにします。76%のプレイヤーがこの順で、5,097試合で49%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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マックス順プレイヤー勝率試合
Q > W > E 最多使用76.1%49.0%5,097
Q > E > W22.6%43.9%1,512
E > Q > W0.9%36.1%61
QWE

リー・シンのサポートはQ (響掌/共鳴撃) → W (守りの型/鉄の意志) → E (破風/縛脚)の順にマックスにします。67%のプレイヤーがこの順で、99試合で43.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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マックス順プレイヤー勝率試合
Q > W > E 最多使用66.9%43.4%99
Q > E > W30.4%37.8%45
QWE

リー・シンのミッドはQ (響掌/共鳴撃) → W (守りの型/鉄の意志) → E (破風/縛脚)の順にマックスにします。62%のプレイヤーがこの順で、78試合で52.6%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > W > E 最多使用61.9%52.6%78
Q > E > W34.9%54.5%44
QWE

リー・シンのトップはQ (響掌/共鳴撃) → W (守りの型/鉄の意志) → E (破風/縛脚)の順にマックスにします。63%のプレイヤーがこの順で、74試合で50%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

リー・シンのパッシブ:練気

練気

スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。

リー・シン Q:響掌/共鳴撃

クールダウン 10/9/8/7/6秒
響掌/共鳴撃

響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。

共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。

通常のスキルオーダーではレベル2, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
クールダウン10秒9秒8秒7秒6秒
コスト(Energy)5050505050
射程1,1001,1001,1001,1001,100
スキルヘイスト100でのクールダウン5秒4.5秒4秒3.5秒3秒

リー・シン W:守りの型/鉄の意志

クールダウン 7秒
守りの型/鉄の意志

守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。

鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。

通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン7秒7秒7秒7秒7秒
コスト(Energy)5050505050
射程700700700700700
スキルヘイスト100でのクールダウン3.5秒3.5秒3.5秒3.5秒3.5秒

リー・シン E:破風/縛脚

クールダウン 8秒
破風/縛脚

破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。

縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。

通常のスキルオーダーではレベル1, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン8秒8秒8秒8秒8秒
コスト(Energy)5050505050
射程450450450450450
スキルヘイスト100でのクールダウン4秒4秒4秒4秒4秒

リー・シン R:龍の怒り

クールダウン 110/85/60秒
龍の怒り

対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン110秒85秒60秒
コスト(Energy)コストなし
射程375375375
スキルヘイスト100でのクールダウン55秒42.5秒30秒

スキルヘイスト別のリー・シンのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのリー・シンの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
Q · 響掌/共鳴撃6秒4秒3秒
W · 守りの型/鉄の意志7秒4.7秒3.5秒
E · 破風/縛脚8秒5.3秒4秒
R · 龍の怒り60秒40秒30秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
Q · 響掌/共鳴撃10秒9秒8秒7秒6秒
W · 守りの型/鉄の意志7秒7秒7秒7秒7秒
E · 破風/縛脚8秒8秒8秒8秒8秒
R · 龍の怒り110秒85秒60秒
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リー・シンのスキルFAQ - パッチ26.19

リー・シンは何を最初にマックスにすべきですか?

リー・シンのジャングルプレイヤーの多くはQ (響掌/共鳴撃), W (守りの型/鉄の意志), E (破風/縛脚)の順に最大化します。今パッチのランク戦の76%で採用され、勝率は49%です。

リー・シンのアルティメットのクールダウンは?

リー・シンのアルティメット龍の怒りは、ランク1、2、3でクールダウンが110 / 85 / 60秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは30秒に短縮されます。

リー・シンのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがリー・シンで最も一般的なスキルオーダーです。

リー・シンのパッシブは何をしますか?

リー・シンのパッシブは練気です。スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。

スキルヘイストでリー・シンのクールダウンはどのくらい短縮されますか?

スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。リー・シンの響掌/共鳴撃は最大ランクで6秒から3秒に、龍の怒りは60秒から30秒になります。