リー・シン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.9%
ピック率
5.0%
バン率
5.5%

リー・シン vs ドクター・ムンド

リー・シン Fティアファイターアサシン
パッチ
26.20
試合
9,984
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のリー・シン vs ドクター・ムンドは決定的なマッチアップです。29試合の結果、ドクター・ムンドがリー・シンに勝率58.6%(+17.2%)で勝っています。ドクター・ムンドは序盤も終盤も優位を保っています。 リー・シン vs ドクター・ムンドマッチアップに最適なリー・シンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

リー・シンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リー・シンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
リー・シン
リー・シン
43.5%
VS
ドクター・ムンド
56.5%
ドクター・ムンド

リー・シン vs ドクター・ムンド、どちらが勝つ?

ドクター・ムンドがやや有利信頼度: 低

リー・シンはこれらの試合の43.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は25.6%から63.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
42.6%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
23ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月16日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、リー・シンの勝率50.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややドクター・ムンド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。リー・シンは23試合で勝率43.5%です(95%範囲 25.6~63.2%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるリー・シンの勝率は42.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • リー・シンプレイヤーはドクター・ムンド戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では36.4%、この対面では65.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

リー・シンとドクター・ムンドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのリー・シンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

リー・シン vs ドクター・ムンド レーン戦スタッツ

リー・シンドクター・ムンド

15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.8
CS / 分
0.9
772
ダメージ / 分
731
12,338
ゴールド / 試合
12,501
431
回復 / 分
1,180
1,197
軽減ダメージ / 分
1,699
0.8
CC / 分
0.6

リー・シン vs ドクター・ムンド 試合時間別勝率

試合時間別のドクター・ムンド戦におけるリー・シンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
4ゲーム
リー・シン vs ドクター・ムンド95%範囲リー・シンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ドクター・ムンド戦でのリー・シンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

リー・シン vs ドクター・ムンド パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ドクター・ムンド戦でリー・シンが変えること

このマッチアップで、リー・シンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マーキュリー ブーツ
    通常
    36.4%
    vs ドクター・ムンド
    65.2%
    +28.9pt
  • 切り崩し
    切り崩しルーン
    通常
    5.0%
    vs ドクター・ムンド
    21.7%
    +16.8pt
  • ロング ソードスコーチクロウの幼体体力ポーションコントロール ワードステルス ワード
    ロング ソード + スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ドクター・ムンド
    4.3%
    +4.3pt
  • スコーチクロウの幼体体力ポーションステルス ワードオラクル レンズ
    スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.7%
    vs ドクター・ムンド
    4.3%
    +3.6pt

ドクター・ムンド戦のリー・シンおすすめビルド

リー・シンの通常ビルド(ジャングル)

勝率75.0% · 56試合

ドクター・ムンド戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ドクター・ムンド戦のリー・シン13試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにリー・シンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ドクター・ムンド戦のリー・シンおすすめルーン

リー・シンの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率64.5% · 31試合

ドクター・ムンド戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでリー・シンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のリー・シンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリー・シンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリー・シンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

リー・シンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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リー・シン vs ドクター・ムンド FAQ - パッチ26.20

リー・シン vs ドクター・ムンド、どちらが勝つ?

現在のデータではややドクター・ムンド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。リー・シンは23試合で勝率43.5%です(95%範囲 25.6~63.2%)。

ドクター・ムンド戦でのリー・シンの勝率は?

リー・シンはパッチ26.20でドクター・ムンド戦のジャングル 23試合に勝率43.5%です(95%範囲 25.6~63.2%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、42.6%が期待されます。

リー・シンはドクター・ムンドにカウンターになる?

明確ではありません。リー・シンはドクター・ムンド戦23試合で勝率43.5%、95%範囲(25.6~63.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

リー・シンとドクター・ムンド、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

リー・シンはドクター・ムンドよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

リー・シン戦でドクター・ムンドが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてドクター・ムンドがリー・シンをリードしている局面はありません。

ドクター・ムンド戦でリー・シンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、リー・シンの通常のジャングルコア(赤月の刃, サンダード スカイ, ガーディアン エンジェル)を使いましょう。 ドクター・ムンド戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常36.4%、ここでは65.2%)。

ドクター・ムンド戦でリー・シンはどのルーンを使うべき?

リー・シンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ドクター・ムンド戦での最大の変更点: 切り崩し(通常5.0%、ここでは21.7%)。