リー・シン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.7%
ピック率
3.9%
バン率
5.3%

リー・シン vs タム・ケンチ

リー・シン Fティアファイターアサシン
パッチ
26.20
試合
3,006
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月11日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のリー・シン vs タム・ケンチは決定的なマッチアップです。5試合の結果、タム・ケンチがリー・シンに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はタム・ケンチが優勢ですが、終盤はリー・シンのほうがスケールします。 リー・シン vs タム・ケンチマッチアップに最適なリー・シンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

リー・シンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リー・シンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
リー・シン
リー・シン
0.0%
VS
タム・ケンチ
100.0%
タム・ケンチ

リー・シン vs タム・ケンチ、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

リー・シンはこれらの試合の0.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は0.0%から56.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
38.3%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−38.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
3ゲーム
レーン: ジャングル

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月27日 – 9月28日

このペアのジャングルデータは現在のパッチではまだないため、パッチ26.19の数値を表示しています。

重要ポイント

  • パッチ26.19のジャングルロールで記録されたリー・シン vs タム・ケンチは3試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

リー・シンとタム・ケンチが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのリー・シンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

リー・シン vs タム・ケンチ レーン戦スタッツ

リー・シンタム・ケンチ

15分時点のスナップショットがある試合は3試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.7
CS / 分
0.5
415
ダメージ / 分
552
9,377
ゴールド / 試合
10,060
247
回復 / 分
547
871
軽減ダメージ / 分
1,077
0.6
CC / 分
1.2

リー・シン vs タム・ケンチ 試合時間別勝率

試合時間別のタム・ケンチ戦におけるリー・シンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
1ゲーム
試合数不足
30~35分
1ゲーム
試合数不足
35分以上
0ゲーム
リー・シン vs タム・ケンチ95%範囲リー・シンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。タム・ケンチ戦でのリー・シンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

リー・シン vs タム・ケンチ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

タム・ケンチ戦でリー・シンが変えること

これまでの試合数は3のみで、このマッチアップでのリー・シンプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

タム・ケンチ戦のリー・シンおすすめビルド

リー・シンの通常ビルド(ジャングル)

勝率63.3% · 79試合

タム・ケンチ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タム・ケンチ戦のリー・シン3試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにリー・シンの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

タム・ケンチ戦のリー・シンおすすめルーン

リー・シンの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率48.5% · 2,317試合

タム・ケンチ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでリー・シンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のリー・シンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリー・シンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリー・シンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

リー・シンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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リー・シン vs タム・ケンチ FAQ - パッチ26.19

リー・シン vs タム・ケンチ、どちらが勝つ?

パッチ26.19のジャングルロールで記録されたリー・シン vs タム・ケンチは3試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

タム・ケンチ戦でのリー・シンの勝率は?

リー・シンはパッチ26.19でタム・ケンチ戦のジャングル 3試合に勝率0.0%です(95%範囲 0.0~56.2%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、38.3%が期待されます。

リー・シンはタム・ケンチにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのリー・シン vs タム・ケンチは3試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

リー・シンとタム・ケンチ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が3試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

リー・シンはタム・ケンチよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

リー・シン戦でタム・ケンチが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてタム・ケンチがリー・シンをリードしている局面はありません。

タム・ケンチ戦でリー・シンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、リー・シンの通常のジャングルコア(サンダード スカイ, デス ダンス, ブラック クリーバー)を使いましょう。

タム・ケンチ戦でリー・シンはどのルーンを使うべき?

リー・シンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。