
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 4.2%
- バン率
- 10.4%
レオナ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,842
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのレオナの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、レオナの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > E > Q
- 1つ目のアイテム
- ソラリのロケット12.9分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −139
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 77.3%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 31.6%
レオナのパワースパイク(パッチ26.19)
サポートレオナ サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてレオナが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得レオナのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。レオナが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、レオナが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、レオナが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.9分
- 23.0分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、レオナの勝率は55.3%。
- 31.5分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
レオナ サポートのレーン戦プラン
レオナは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 レオナ サポートは15分時点で平均139ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは45%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は77%、1,000ゴールドビハインドだと32%です。 レオナは15分までに平均0.04回のソロキルを取ります。
レオナの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にレオナが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- レオナにはCCがあります(パーセンタイル96)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- レオナはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル91)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- レオナはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル80)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
避けたいミス
- レオナはダメージキャリーではありません(9/100)。レオナ1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
- レオナはCSで遅れがちです(10/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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レオナの立ち回りFAQ - パッチ26.19
レオナはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのレオナのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.9分で1個目のアイテム。
レオナは劣勢から巻き返せる?
レオナは15分時点でゴールドがビハインドの試合の41%に勝ち(4,194試合以上)、リードしている場合は65%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
レオナの最初のアイテムは?
レオナプレイヤーの多くはソラリのロケットを最初に完成させ、中央値は12.9分です。
レオナが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、レオナはメル, シャコ, パンテオンに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
レオナのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、レオナは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する; キャリーを守る前衛役。