
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 2.0%
- バン率
- 2.1%
リサンドラ vs ゼラス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,979
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のリサンドラ vs ゼラスは決定的なマッチアップです。30試合の結果、リサンドラがゼラスに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。リサンドラは序盤も終盤も優位を保っています。 リサンドラ vs ゼラスマッチアップに最適なリサンドラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
リサンドラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リサンドラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


リサンドラ vs ゼラス、どちらが勝つ?
リサンドラはこれらの試合の45.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.7%から57.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.6% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −4.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 64ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- +3.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 4試合、リサンドラの勝率75.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややゼラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。リサンドラは64試合で勝率45.3%です(95%範囲 33.7~57.4%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるリサンドラの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均427ゴールド、リサンドラをリードしています(15分時点のスナップショットがある63試合)。
- リサンドラプレイヤーはゼラス戦ではゾーニャの砂時計をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では54.8%、この対面では42.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
リサンドラとゼラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのリサンドラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
リサンドラ vs ゼラス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
リサンドラ vs ゼラス 試合時間別勝率
試合時間別のゼラス戦におけるリサンドラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ゼラス戦でのリサンドラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
リサンドラ vs ゼラス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ゼラス15分時点のリサンドラのゴールド: −427
- 1つ目のアイテムゼラスリサンドラ: 11.8分 · ゼラス: 10.6分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ゼラス戦でリサンドラが変えること
このマッチアップで、リサンドラプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ゾーニャの砂時計アイテム通常54.8%vs ゼラス42.2%−12.6ptここでのWR 59.3%- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常93.1%vs ゼラス82.8%−10.3ptここでのWR 45.3%
- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常6.4%vs ゼラス15.6%+9.2pt
ロッド オブ エイジスアイテム通常1.7%vs ゼラス6.3%+4.6pt
ゼラス戦のリサンドラおすすめビルド
ゼラス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ゼラス戦のリサンドラ33試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにリサンドラの標準ビルドを使いましょう。
- リサンドラは通常、マリグナンスを最初に完成させ、11.8分です(30試合の中央値)。
- ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.6分です(58試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ゼラス戦のリサンドラおすすめルーン
Draft Labでリサンドラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のリサンドラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリサンドラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリサンドラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
リサンドラのその他のマッチアップ
リサンドラが戦いにくい相手
リサンドラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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リサンドラ vs ゼラス FAQ - パッチ26.19
リサンドラ vs ゼラス、どちらが勝つ?
現在のデータではややゼラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。リサンドラは64試合で勝率45.3%です(95%範囲 33.7~57.4%)。
ゼラス戦でのリサンドラの勝率は?
リサンドラはパッチ26.19でゼラス戦のミッド 64試合に勝率45.3%です(95%範囲 33.7~57.4%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.6%が期待されます。
リサンドラはゼラスにカウンターになる?
明確ではありません。リサンドラはゼラス戦64試合で勝率45.3%、95%範囲(33.7~57.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
リサンドラとゼラス、レーン戦で勝つのは?
ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均427ゴールド、リサンドラをリードしています(15分時点のスナップショットがある63試合)。
リサンドラはゼラスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
リサンドラ戦でゼラスが最も強い時間帯は?
ゼラスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
ゼラス戦でリサンドラは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、リサンドラの通常のミッドコア(シャドウフレイム, マリグナンス, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 ゼラス戦での最大の変更点: ゾーニャの砂時計(通常54.8%、ここでは42.2%)。
ゼラス戦でリサンドラはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、覇道。ゼラス戦20試合で勝率45.0%です。
