
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 20.5%
マルザハール プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,768,330
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月19日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのマルザハールの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、マルザハールの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- 黒炎のトーチ11.3分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −79
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 62.9%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 32.9%
マルザハールのパワースパイク(パッチ26.20)
ボットマルザハール ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてマルザハールが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得マルザハールのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。マルザハールが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、マルザハールが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、マルザハールが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.3分
- 18.2分
- 23.6分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、マルザハールの勝率は56.5%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
マルザハール ボットのレーン戦プラン
マルザハールは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 マルザハール ボットは15分時点で平均79ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは49%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は63%、1,000ゴールドビハインドだと33%です。 マルザハールは15分までに平均0.11回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別マルザハールの勝率
マルザハールの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にマルザハールが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- マルザハールはファームが得意です(パーセンタイル98)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- マルザハールにはCCがあります(パーセンタイル95)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- マルザハールは長い試合より短い試合で4.2ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
マルザハールの立ち回りFAQ - パッチ26.20
マルザハールはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのマルザハールのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.3分で1個目のアイテム。
マルザハールは劣勢から巻き返せる?
マルザハールは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(173試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
マルザハールの最初のアイテムは?
マルザハールプレイヤーの多くは黒炎のトーチを最初に完成させ、中央値は11.3分です。
マルザハールのボットはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、マルザハールは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; CCで集団戦を始める; 試合を早く終わらせる。