
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 20.5%
マルザハール プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 2,058,390
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのマルザハールの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、マルザハールの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- 黒炎のトーチ11.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −64
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 69.1%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 38.9%
マルザハールのパワースパイク(パッチ26.20)
トップマルザハール トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてマルザハールが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得マルザハールのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。マルザハールが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、マルザハールが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、マルザハールが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.2分
- 19.8分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、マルザハールの勝率は58.6%。
- 25.1分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
マルザハール トップのレーン戦プラン
マルザハールは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 マルザハール トップは15分時点で平均64ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは48%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと39%です。 マルザハールは15分までに平均0.90回のソロキルを取ります。
マルザハールの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にマルザハールが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- マルザハールはファームが得意です(パーセンタイル98)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- マルザハールにはCCがあります(パーセンタイル95)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- マルザハールは長い試合より短い試合で3.1ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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マルザハールの立ち回りFAQ - パッチ26.20
マルザハールはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのマルザハールのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.2分で1個目のアイテム。
マルザハールは劣勢から巻き返せる?
マルザハールは15分時点でゴールドがビハインドの試合の45%に勝ち(413試合以上)、リードしている場合は58%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
マルザハールの最初のアイテムは?
マルザハールプレイヤーの多くは黒炎のトーチを最初に完成させ、中央値は11.2分です。
マルザハールが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、マルザハールはダリウスに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
マルザハールのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、マルザハールは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; CCで集団戦を始める; 試合を早く終わらせる。