マルザハール、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
20.5%

マルザハール プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジ
パッチ
26.20
試合
3,334,320
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月18日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのマルザハールの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、マルザハールの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
E > Q > W
1つ目のアイテム
黒炎のトーチ13.2分
15分時点の対面とのゴールド差
+71

マルザハールのパワースパイク(パッチ26.20)

サポート

マルザハール サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてマルザハールが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    マルザハールのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。マルザハールが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、マルザハールが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、マルザハールが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 13.2分
    13.2分で1個目のアイテム
    黒炎のトーチ黒炎のトーチが完成 — マルザハールにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 40分
    約40分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、マルザハールの勝率は48.4%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

マルザハール サポートのレーン戦プラン

マルザハールは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 マルザハール サポートは15分時点で平均71ゴールド対面をリードしており、51%の試合でリードしています。 マルザハールは15分までに平均0.08回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別マルザハールの勝率

  • リード53.8%
  • ビハインド35.3%

マルザハールの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にマルザハールが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • マルザハールはファームが得意です(パーセンタイル98)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • マルザハールにはCCがあります(パーセンタイル95)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
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マルザハールの立ち回りFAQ - パッチ26.20

マルザハールはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのマルザハールのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 13.2分で1個目のアイテム。

マルザハールは劣勢から巻き返せる?

マルザハールは15分時点でゴールドがビハインドの試合の35%に勝ち(102試合以上)、リードしている場合は54%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

マルザハールの最初のアイテムは?

マルザハールプレイヤーの多くは黒炎のトーチを最初に完成させ、中央値は13.2分です。

マルザハールのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、マルザハールは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; CCで集団戦を始める。