メル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.9%
ピック率
4.0%
バン率
20.6%

メル スキルオーダー、スキル、クールダウン

メル Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
7,904
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

メルのアビリティは輝きの連撃, 反駁, 陽光の枷, 黄金蝕, 灼熱の輝きです。League of Legendsパッチ26.19でのメルのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
Q > E > W
レベル1~3
Q > E > W
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Qのクールダウン
10/9/8/7/6秒
Rのクールダウン
120/100/80秒

灼熱の輝き

スキルを使用するたび、次の通常攻撃で追加の飛翔物を3発発射する(最大9発までスタック可能)。

スキルまたは通常攻撃でダメージを与えると、敵に「圧倒」のスタックを付与する。これは無限にスタックする。敵に蓄積した「圧倒」スタックが一定のダメージ量に達すると、スタックを消費して敵にとどめを刺す。

メルのスキルオーダー(パッチ26.19)

4,042試合
QEW

メルのミッドはQ (輝きの連撃) → E (陽光の枷) → W (反駁)の順にマックスにします。93%のプレイヤーがこの順で、3,807試合で46.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用93.4%46.4%3,807
Q > W > E3.1%39.8%128
E > Q > W2.6%34.6%107
QEW

メルのサポートはQ (輝きの連撃) → E (陽光の枷) → W (反駁)の順にマックスにします。83%のプレイヤーがこの順で、1,621試合で44.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用82.9%44.4%1,621
E > Q > W8.1%44.3%158
Q > W > E5.7%42.9%112
QEW

メルのボットはQ (輝きの連撃) → E (陽光の枷) → W (反駁)の順にマックスにします。93%のプレイヤーがこの順で、1,288試合で48.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用93.2%48.1%1,288
E > Q > W3.7%45.1%51
QEW

メルのトップはQ (輝きの連撃) → E (陽光の枷) → W (反駁)の順にマックスにします。87%のプレイヤーがこの順で、87試合で42.5%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

メルのパッシブ:灼熱の輝き

灼熱の輝き

スキルを使用するたび、次の通常攻撃で追加の飛翔物を3発発射する(最大9発までスタック可能)。

スキルまたは通常攻撃でダメージを与えると、敵に「圧倒」のスタックを付与する。これは無限にスタックする。敵に蓄積した「圧倒」スタックが一定のダメージ量に達すると、スタックを消費して敵にとどめを刺す。

メル Q:輝きの連撃

クールダウン 10/9/8/7/6秒
輝きの連撃

指定地点に向かって複数の飛翔物を連続で発射する。飛翔物は爆発して範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
クールダウン10秒9秒8秒7秒6秒
コスト(マナ)7075808590
射程950950950950950
スキルヘイスト100でのクールダウン5秒4.5秒4秒3.5秒3秒

メル W:反駁

クールダウン 38/35/33/29/26秒
反駁

自身の周囲にバリアを形成する。このバリアは敵の発射物をその敵に向けて反射し、自身が受けるダメージを防ぎ、自身の移動速度を増加させる。

通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン38秒35秒33秒29秒26秒
コスト(マナ)806040200
射程250250250250250
スキルヘイスト100でのクールダウン19秒17.5秒16.5秒14.5秒13秒

メル E:陽光の枷

クールダウン 11/11/10/10/9秒
陽光の枷

前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。

通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン11秒11秒10秒10秒9秒
コスト(マナ)5060708090
射程1,0001,0001,0001,0001,000
スキルヘイスト100でのクールダウン5.5秒5.5秒5秒5秒4.5秒

メル R:黄金蝕

クールダウン 120/100/80秒
黄金蝕

距離に関係なく、「圧倒」を付与しているすべての敵を攻撃し、「圧倒」のスタック数に応じて追加ダメージを与える。

「黄金蝕」のスキルレベルが上がると、「圧倒」のダメージが増加する。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン120秒100秒80秒
コスト(マナ)100100100
射程グローバル
スキルヘイスト100でのクールダウン60秒50秒40秒

スキルヘイスト別のメルのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのメルの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
Q · 輝きの連撃6秒4秒3秒
W · 反駁26秒17.3秒13秒
E · 陽光の枷9秒6秒4.5秒
R · 黄金蝕80秒53.3秒40秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
Q · 輝きの連撃10秒9秒8秒7秒6秒
W · 反駁38秒35秒33秒29秒26秒
E · 陽光の枷11秒11秒10秒10秒9秒
R · 黄金蝕120秒100秒80秒
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メルのスキルFAQ - パッチ26.19

メルは何を最初にマックスにすべきですか?

メルのミッドプレイヤーの多くはQ (輝きの連撃), E (陽光の枷), W (反駁)の順に最大化します。今パッチのランク戦の93%で採用され、勝率は46.4%です。

メルのアルティメットのクールダウンは?

メルのアルティメット黄金蝕は、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 100 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。

メルのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがメルで最も一般的なスキルオーダーです。

メルのパッシブは何をしますか?

メルのパッシブは灼熱の輝きです。スキルを使用するたび、次の通常攻撃で追加の飛翔物を3発発射する(最大9発までスタック可能)。 スキルまたは通常攻撃でダメージを与えると、敵に「圧倒」のスタックを付与する。これは無限にスタックする。敵に蓄積した「圧倒」スタックが一定のダメージ量に達すると、スタックを消費して敵にとどめを刺す。

スキルヘイストでメルのクールダウンはどのくらい短縮されますか?

スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。メルの輝きの連撃は最大ランクで6秒から3秒に、黄金蝕は80秒から40秒になります。