ミス・フォーチュン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
6.8%
バン率
4.2%

ミス・フォーチュン スキルオーダー、スキル、クールダウン

ミス・フォーチュン Bティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
6,186
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ミス・フォーチュンのアビリティはラブタップ, ダブルアップ, ストラット, レイニングバレット, バレットタイムです。League of Legendsパッチ26.19でのミス・フォーチュンのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
Q > W > E
レベル1~3
Q > W > E
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Qのクールダウン
7/6/5/4/3秒
Rのクールダウン
120/110/100秒

ラブタップ

新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。

ミス・フォーチュンのスキルオーダー(パッチ26.19)

12,041試合
QWE

ミス・フォーチュンのボットはQ (ダブルアップ) → W (ストラット) → E (レイニングバレット)の順にマックスにします。83%のプレイヤーがこの順で、10,202試合で51.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > W > E 最多使用82.7%51.3%10,202
Q > E > W12.6%46.7%1,556
W > Q > E2.3%47.0%283
EQW

ミス・フォーチュンのサポートはE (レイニングバレット) → Q (ダブルアップ) → W (ストラット)の順にマックスにします。49%のプレイヤーがこの順で、151試合で39.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
E > Q > W 最多使用49%39.7%151
E > W > Q19.8%39.3%61
Q > W > E19.5%35.0%60
QWE

ミス・フォーチュンのミッドはQ (ダブルアップ) → W (ストラット) → E (レイニングバレット)の順にマックスにします。45%のプレイヤーがこの順で、108試合で44.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > W > E 最多使用45.4%44.4%108
E > Q > W36.6%37.9%87

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

ミス・フォーチュンのパッシブ:ラブタップ

ラブタップ

新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。

ミス・フォーチュン Q:ダブルアップ

クールダウン 7/6/5/4/3秒
ダブルアップ

指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
クールダウン7秒6秒5秒4秒3秒
コスト(マナ)4040404040
射程650650650650650
スキルヘイスト100でのクールダウン3.5秒3秒2.5秒2秒1.5秒

ミス・フォーチュン W:ストラット

クールダウン 12秒
ストラット

攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。

通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン12秒12秒12秒12秒12秒
コスト(マナ)4545454545
射程600600600600600
スキルヘイスト100でのクールダウン6秒6秒6秒6秒6秒

ミス・フォーチュン E:レイニングバレット

クールダウン 18/17/16/15/14秒
レイニングバレット

一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。

通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン18秒17秒16秒15秒14秒
コスト(マナ)8080808080
射程1,0001,0001,0001,0001,000
スキルヘイスト100でのクールダウン9秒8.5秒8秒7.5秒7秒

ミス・フォーチュン R:バレットタイム

クールダウン 120/110/100秒
バレットタイム

前方の扇状範囲に大量の銃弾を放ち、範囲内にいる敵に大量のダメージを与える。波状に発射される弾丸の各ウェーブ毎にクリティカル判定を持つ。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン120秒110秒100秒
コスト(マナ)100100100
射程グローバル
スキルヘイスト100でのクールダウン60秒55秒50秒

スキルヘイスト別のミス・フォーチュンのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのミス・フォーチュンの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
Q · ダブルアップ3秒2秒1.5秒
W · ストラット12秒8秒6秒
E · レイニングバレット14秒9.3秒7秒
R · バレットタイム100秒66.7秒50秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
Q · ダブルアップ7秒6秒5秒4秒3秒
W · ストラット12秒12秒12秒12秒12秒
E · レイニングバレット18秒17秒16秒15秒14秒
R · バレットタイム120秒110秒100秒
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ミス・フォーチュンのスキルFAQ - パッチ26.19

ミス・フォーチュンは何を最初にマックスにすべきですか?

ミス・フォーチュンのボットプレイヤーの多くはQ (ダブルアップ), W (ストラット), E (レイニングバレット)の順に最大化します。今パッチのランク戦の83%で採用され、勝率は51.3%です。

ミス・フォーチュンのアルティメットのクールダウンは?

ミス・フォーチュンのアルティメットバレットタイムは、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 110 / 100秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは50秒に短縮されます。

ミス・フォーチュンのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがミス・フォーチュンで最も一般的なスキルオーダーです。

ミス・フォーチュンのパッシブは何をしますか?

ミス・フォーチュンのパッシブはラブタップです。新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。

スキルヘイストでミス・フォーチュンのクールダウンはどのくらい短縮されますか?

スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ミス・フォーチュンのダブルアップは最大ランクで3秒から1.5秒に、バレットタイムは100秒から50秒になります。