
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 6.4%
- バン率
- 4.2%
ミス・フォーチュン プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,849
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのミス・フォーチュンの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ミス・フォーチュンの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- コレクター11.6分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +111
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 69.8%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 29.3%
ミス・フォーチュンのパワースパイク(パッチ26.19)
ボットミス・フォーチュン ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてミス・フォーチュンが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ミス・フォーチュンのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ミス・フォーチュンが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ミス・フォーチュンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ミス・フォーチュンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.6分
- 19.6分
- 25.2分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ミス・フォーチュンの勝率は53.3%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ミス・フォーチュン ボットのレーン戦プラン
ミス・フォーチュンはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 ミス・フォーチュン ボットは15分時点で平均111ゴールド対面をリードしており、54%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は70%、1,000ゴールドビハインドだと29%です。 ミス・フォーチュンは15分までに平均0.18回のソロキルを取ります。
ミス・フォーチュンの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にミス・フォーチュンが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ミス・フォーチュンは短い試合より長い試合で1.8ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- ミス・フォーチュンは受けるダメージをあまり軽減できません(18/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ミス・フォーチュンの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ミス・フォーチュンはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのミス・フォーチュンのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.6分で1個目のアイテム。
ミス・フォーチュンは劣勢から巻き返せる?
ミス・フォーチュンは15分時点でゴールドがビハインドの試合の36%に勝ち(5,611試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ミス・フォーチュンの最初のアイテムは?
ミス・フォーチュンプレイヤーの多くはコレクターを最初に完成させ、中央値は11.6分です。
ミス・フォーチュンが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ミス・フォーチュンはドレイヴン, ヤスオ, メルに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ミス・フォーチュンのボットはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ミス・フォーチュンは次の強みを活かして勝っています: 終盤を見据えて立ち回る。