ウーコン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
5.9%

ウーコン プレイ方法:Tipsとパワースパイク

ファイタータンク
パッチ
26.20
試合
654,440
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月13日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのウーコンの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ウーコンの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
15分時点の対面とのゴールド差
+67

ウーコンのパワースパイク(パッチ26.20)

ミッド

ウーコン ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてウーコンが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ウーコンのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ウーコンが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ウーコンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ウーコンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ウーコン ミッドのレーン戦プラン

ウーコンは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ウーコン ミッドは15分時点で平均67ゴールド対面をリードしており、53%の試合でリードしています。 ウーコンは15分までに平均1.58回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ウーコンの勝率

  • リード48.8%
  • ビハインド34.2%

ウーコンの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にウーコンが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ウーコンは短い試合より長い試合で5.9ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • ウーコンはダメージキャリーではありません(21/100)。ウーコン1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
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ウーコンの立ち回りFAQ - パッチ26.20

ウーコンはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのウーコンのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

ウーコンは劣勢から巻き返せる?

ウーコンは15分時点でゴールドがビハインドの試合の34%に勝ち(38試合以上)、リードしている場合は49%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ウーコンのミッドはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ウーコンは次の強みを活かして勝っています: 終盤を見据えて立ち回る。