
- 勝率
- 51.3%
- ピック率
- 5.0%
- バン率
- 26.7%
モルガナ vs ルブラン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,002
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のモルガナ vs ルブランは決定的なマッチアップです。22試合の結果、モルガナがルブランに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はモルガナが優勢ですが、終盤はルブランのほうがスケールします。 モルガナ vs ルブランマッチアップに最適なモルガナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
モルガナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、モルガナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


モルガナ vs ルブラン、どちらが勝つ?
モルガナはこれらの試合の51.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.0%から69.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.8% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 27ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 19試合、モルガナの勝率21.1%。
重要ポイント
- 現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。モルガナは27試合で勝率51.9%です(95%範囲 34.0~69.3%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるモルガナの勝率は50.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- モルガナプレイヤーはルブラン戦では追い打ちをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では60.1%、この対面では40.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
モルガナとルブランが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのモルガナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
モルガナ vs ルブラン レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は27試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
モルガナ vs ルブラン 試合時間別勝率
試合時間別のルブラン戦におけるモルガナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ルブラン戦でのモルガナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
モルガナ vs ルブラン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ルブラン戦でモルガナが変えること
このマッチアップで、モルガナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
追い打ちルーン通常60.1%vs ルブラン40.7%−19.4pt
秘儀の彗星キーストーン通常74.8%vs ルブラン55.6%−19.2pt- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常76.3%vs ルブラン59.3%−17.1pt
リーライ クリスタル セプターアイテム通常17.5%vs ルブラン33.3%+15.8pt
切り崩しルーン通常6.6%vs ルブラン22.2%+15.6pt
通常3.4%vs ルブラン14.8%+11.4pt
エアリー召喚キーストーン通常2.5%vs ルブラン11.1%+8.6pt

体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙初期アイテム通常1.2%vs ルブラン7.4%+6.2pt
ルブラン戦のモルガナおすすめビルド
ルブラン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ルブラン戦のモルガナ16試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにモルガナの標準ビルドを使いましょう。
- ルブランは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、12.9分です(22試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ルブラン戦のモルガナおすすめルーン
Draft Labでモルガナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のモルガナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するモルガナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のモルガナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
モルガナのその他のマッチアップ
モルガナが戦いにくい相手
モルガナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
モルガナ vs ルブラン FAQ - パッチ26.19
モルガナ vs ルブラン、どちらが勝つ?
現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。モルガナは27試合で勝率51.9%です(95%範囲 34.0~69.3%)。
ルブラン戦でのモルガナの勝率は?
モルガナはパッチ26.19でルブラン戦のミッド 27試合に勝率51.9%です(95%範囲 34.0~69.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.8%が期待されます。
モルガナはルブランにカウンターになる?
明確ではありません。モルガナはルブラン戦27試合で勝率51.9%、95%範囲(34.0~69.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
モルガナとルブラン、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が27試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
モルガナはルブランよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
モルガナ戦でルブランが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてルブランがモルガナをリードしている局面はありません。
ルブラン戦でモルガナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、モルガナの通常のミッドコア(ライアンドリーの仮面, ゾーニャの砂時計, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 ルブラン戦での最大の変更点: リーライ クリスタル セプター(通常17.5%、ここでは33.3%)。
ルブラン戦でモルガナはどのルーンを使うべき?
モルガナの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ルブラン戦での最大の変更点: 追い打ち(通常60.1%、ここでは40.7%)。